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《My Crypto Heroes》任务系统的说明及攻略

MCH(My Crypto Heroes)任务系统的说明及攻略

 

1. 任务的概要

MCU的任务过程是,派遣英雄进入地牢,击败敌人,获得奖励物品和道具。

派出的英雄需要和作为敌人的怪物分别战斗三次,以打倒对手,获得报酬。一天之内,最多能进行100次任务,足够玩家好好享受。

这里,先行向各位介绍任务的基础和流程。

 

2. 英雄的传送

进行任务之前,需要玩家先行将已拥有的角色传送到游戏中去

首先,点击上图MCH菜单内的‘イベントリ’,然后点击“HEROES”。

被放置在“Ethereum Network”内的英雄,就是尚未传送到您游戏中的英雄。我们需要将其传送至上方的“Crypto World”里去。

选择想要传送的英雄,打开如上图的画面,点击‘クリプトワールドへ伝送’后,即可完成传送。

 

3. 队伍的编成

出发队伍的编成和英雄传送一样,可以在‘イベントリ’内进行。

任意点击,自上方图片展示的1,2,3队内选择一个,即可开始您的编成。由于任务只能由一个队伍出发执行,只要编成最低限度的一个整队,就可以毫无顾虑地进行游戏。

编成的队伍也会用于PVP对战中。所以请好好阅读步骤,进行准备。

(图中文字:变更英雄装备道具)

队伍的编辑画面如上图所示。

接点击英雄的画像,就可以更换英雄。点击英雄下方的方框,则可以对装备进行编辑。

当然,也能够自由更改技能的顺序。

全部设置完毕以后,即可派遣队伍,执行任务。

 

4. 任务的进行

编成队伍之后,需要自任务界面选择任务地点和路线。确认过掉落物和敌人类型,点击黄色的“Departure”按钮,选择难度,出发队伍之后,即可开始任务。

任务自动进行,需要前后进行三次战斗。全部通过之后,就能拿到奖励。

每次战斗各有三个敌人。打倒全部敌人,即可获得胜利。一次任务,共需要打倒九个敌人。由此可知,拥有恢复技能的英雄,也许会在任务中受到更大重视。

战斗进行到第三次时,任务的BOSS会出现。

执行任务前可以确认敌人的种类和奖励物品的掉落情况,请务必好好确认。掉落的奖励皆属于“初始掉落品”,有数量限制,物品名后的数字代表了其剩余的数量。

除此之外,英雄在执行任务时,也需要一定的耐力值。请事先确认耐力值是否足够,以免影响任务。

耐力的回复形式有二。除去自然恢复之外,紧急情况下,玩家亦可花费GUM以回复耐力值。

通过完成任务来提升等级,就可以增加英雄的耐力最大值。就这一点上,和其他游戏并无太大区别。

战斗以上图所示的方式呈现。英雄及对手采取的行动,会逐渐展示在画面里,经玩家确认后进行。此外请注意,英雄如果在任务途中死亡的话,在本次任务之内,是无法进行复活的。

倘若玩家不幸战败,可以花费GUM以继续战斗。如果选择放弃的话,本次任务就无法获得任何奖励和道具,请慎重考虑。

继续战斗的增益:

全英雄的血量回复

英雄的属性强化/DEBUFF自动消除

强力技能的CD复原

敌人的状态保持不变

 

 

所有战斗都结束之后,玩家可以得到报酬。

确认获得的报酬列表如下:

经验值

奖励物品

初始掉落品

 

我们将逐个详细解释。

 

经验值:

强化英雄和道具的必需品。

完成任务之后,获得的经验值会均分给队内的英雄及初始掉落品。

获得经验值,进行升级强化以后,玩家可以挑战更高难度的任务,对战斗有极大的帮助。

经验值亦可通过研究室购买。

 

奖励物品:

是通过任务以后偶尔会掉落的珍贵道具。

与初始掉落品不同,它虽无法进行升级,却因为初期属性的良好而提高了玩家的即战力

等级提升,不再需要以后,不能直接交易。玩家可以将其兑换成经验值,再进行出售。

特点:

生成数量没有限制

属性值固定

可在研究所兑换成经验值

不可交易

 

等级分类:

S

A

B

C

D

E

F

 

初始掉落品:

掉落概率极其稀有。是十分珍贵的任务报酬。

能够升级,能够交易。对英雄的提升效果极强,是不可或缺的强力武器。升级过后的初始掉落品,属性比一般的奖励物品要高上许多。

和奖励物品不同,它基于ERC721生成,故能够在玩家之间自由流通,交易

 

特点:

限量生成

可以升级

无法兑换成经验值

能够交易

 

等级分类:
传说

史诗

稀有

罕见

普通

 

 

奖励物品的掉落几率相对较高,在初期时,也能起到强化英雄的作用。尝试着去通关尽可能多的路线和任务,获得奖励,提升英雄等级吧。

 

 

 

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