블록체인 게임 <Crypto Sword & Magic> 최근에 공식 사이트Medium에서 6월 28일에 곧 나올 예정이라는 소식을 공개했다. 이 게임은 인기 게임< Sword & Magic >를 바탕으로 만든 2D턴제RPG인데 풍부한 내용을 가질 뿐만 아니라 인터넷 페이지과 핸드폰 페이지에 모두 발포할 것이니 블록체인계 이외인 게이머(고객)도 게임에 참여할 수 있다.
이 렇게 좋은 게임을JBB.ONE도 절대 놓치지 않을 것이다. 그래서 우리는<Crypto Sword & Magic> 제작진에게 인터뷰하였다. 여러분이 궁금한 것을 우리다 물었다. 관심이 있으면 다음을 계속 보세요~
이 게임에 대해 잘 모르면 이전에 발표한 보도와 공략을 좀 읽어도 좋아요~
JBB.ONE:안녕하세요, Han Yoo. 인터뷰 받아주셔서 정말 감사했고요. 혹시Han Yoo씨과Han Yoo씨의 팀을 좀 소개해주시겠어요?
Han Yoo:네. 우리는Nod Games의Crypto Sword&Magic 팀이고 Hashed에게 도움을 받은Dapp게임회사입니다.
JBB.ONE: 우리가 알기로는Crypto Sword & Magic가 6월 28일에 정식적으로 오픈할 예정이라고했는데 혹시 기대를 모았던 이 게임을 좀 소개해주실까요?
Han Yoo:게임의 공식적으로 발행할 예정이지만 구체적인 사항은 아직 정하지 않았어요.
JBB.ONE:저한테 질문 하나가 있는데 이 게임을《Crypto Sword & Magic》이라고 부르는 이유가 뭐예요? Rogue(도둑)는 어디다 놓았어요?
Han Yoo: 일단 좋은 질문이고요.사실 그것은 우리가 원래 게임의 브랜드를 유지하려는 노력이었는데 《Sword & Magic》이 게임이facebook에 인기가 아주 많아서 한 달에 한 70만 명의 게이머가 참여하고 있어요. 우리는 그냥 이 게임의 원작 내용을 블록체인에 쓰고 싶을 뿐이고 도둑이랑 전혀 상관 없어요.
JBB.ONE:《Crypto Sword & Magic》의 가장 특별한 점이 어느 면에 있다고 생각하세요? 어떤 점이《Crypto Sword & Magic》를 남다르게 만들어요?
Han Yoo:우리는 다른 게임이랑 다음 여러 면에서 다르다고 할 수 있어요.
- 블록체인계에 우리보다 더 오래 버틸 수 있으면서도 재미있는 원작 게임 내용은 없다.
- 풍부한 게임 내용이 블록체인 내부 인원은 불구하고 모든 사람들의 관심을 끌 수 있다.
- 우리는Hashed 자문위원회에서 온 고참고문의 깊은 전문지식을 가지고 있다.
JBB.ONE:현재 블록체인 게임업계의 발전이 아직 명확하지 않는 상황에Han Yoo씨의 제작팀은 어떤 계기로 이 블록체인 게임을 만들기로 하고 계속 게발을 유지하고 있는 거예요?
Han Yoo:우리는 풍부한 게임 내용을 통해 블록체인 업게를 개척하면서 기술의 대규모 사용 속도를 높이도록 노력하고 있는데 이러면 사용자들이 모두 게임재산의 소유권을 가지게 될 것이고 활기 있는 시스템을 창립할 수 있어요.
JBB.ONE:게임 공식 사이트에서 캐릭터와 장비,그리고 매완동물은 모두 블록체인에 기록되어 게임의 논리는 스마트 계약에 기반을 두어 운행한다고 했는데 혹시 재산말고 블록체인에 더 구체적인 내용은 또 뭐가 있어요?
Han Yoo:블록체인에는 게임재산만이 있어요. 게임 자체는 속도와 심리스 게임 체험을 유지하도록 체인에 탈락할 것어요.
JBB.ONE:게임 장르로서 어떻게 카드게임이나육성 시뮬레이션 게임등 인기게임이 아닌 정통적인 RPG를 선택했어요?
Han Yoo:그것은 우리가 게임 생태계를 보다 다양하게 되기를 원하기 때문이요. 우리도 블록체인 세계에게 더 흥미로운 내용을 가져올 거예요.
JBB.ONE: 《Crypto Sword & Magic》중에 300가지 이상의 복잡한 장비가 있으며 이들이 수많은 세트를 조합할 수 있을 뿐만 아니라 각각 매우 다양한 특성을 가지고 있다고 해요. 혹시 이렇게 깊이 있는 도구시스템을 만든 이유가 있어요? 또 계산을 잘 못하는 게이머들에게 좀 소개해주고 싶은 노하우가 있으세요?
Han Yoo:우리는 정확한 방법이 없다고 생각해요. 블록체인 게임의 핵심부분은 사용자가 특수한 재산을 가지고 있을 뿐만 아니라 외부의 통제 없이 자기 만의 방식으로 캐릭터를 업그레이드할 수 있다는 것입니다. 거대한 재산 다양성이 게임경제의 건강을 위해 기반을 닦아주고 사용자도 자신의 수요에 따라 재산의 가치를 짐작할 수 있습니다.
JBB.ONE:용병도 사람들이 많이 주목한 기능이예요. 용병은 다른 게이머에게 빌려주어 팀전에 참여할 수 있는데 다시 말하면 이 것응 거이머들끼리 서로 교류하는 하나의 방식이라고 할 수 있어요. 그러면 이 거말고 게이머들이 서로 교류할 수 있는 다른 게임 기능이 있어요?
Han Yoo:최초의 버전말고 그 다음의 다른 버전의 게이머들은 모두 커뮤니티를 통해 게임 외부와 연결할 수 있습니다. 앞으로도 pvp패치 하나가 더 있을 수 있는데 하지만 지금은 아직 결정되지 않은 상태입니다.
JBB.ONE:최근에 공개한 게임 입문서에 캐릭터들이 귀여운 애완동물을 데리고 전투를 하는 장면이 있던데요. 이 요소는 전에 특별히 설명하지 않은 것 같은데 혹시 이것이 게임에서 나타날 내용인 건 맞아요? 좀 자세히 설명해주시겠어요?
Han Yoo:네.계란 하나를 구매하고 품어주면 애완동물 한 마리 가질 수 있고 그후에도 애완동물이 강해지도록 키울 수 있습니다.
JBB.ONE:《Crypto Sword & Magic》는 게임 방법이 매우 다양할 뿐만 아니라 화면도 아주 풍부하거든요.게임을 게발하는 동안 혹시 뭐 재밌는 일이 있었어요? 아니면 어떠한 어려움이 있었어요?
Han Yoo:우리는 경험이 아주 풍부한 예술가들이 이루어진 강팀이 있고 예전에 그들이 일련의 대작 게임을 개발했습니다.
JBB.ONE:《Crypto Sword & Magic》과 같은 뛰어난 게임이 블록체인 업계에 들어온다는 것은 많은 블록체인 게이머들이 반가워할 일이고 블록체인 업계에도 많은 영향을 가져오기 마련인데요. 《Crypto Sword & Magic》의 미래에 대해 어떤 계획과 전망을 가지고 있는지 좀 알려주실까요?
Han Yoo:우리는 게이머들에게 보다 재미 있는 게임 내용을 가져다 드리려고 노력하고 있는데 다른 스포는 없습니다.
JBB.ONE:시간을 내주셔서 진심으로 감사했습니다. 마지막으로 블록체인 게임의 미래에 대해 간단하게 소망 한 마디 말씀해주시겠습니까?
Han Yoo: 많은 신흥 산업에서 보이는 듯이 오락과 재미등 요소들은 그 산업기술이 널리 퍼지는 데에 아주 중요한 역할을 하고 있습니다. 앞으로 우리 회사도 계속 업계를 선두하는 업체로 또 최고의 회사가 되도록 노력하겠습니다!!
블록체인 게임에 관심 있으신 분 우리 JBB.ONE를 많이 많이 지켜봐 주세요~~