GameLook报道 / 11月29日消息,波场(TRON)宣布成立区块链游戏基金,并在未来3年内投入1亿美金在全球范围内打造区块链游戏生态。
对于任何新兴技术,游戏往往是最先实践这些技术的应用场景。以移动平台举例,从2007年第一款iPhone发布至今,移动游戏整体市场规模已经持续增长至近500亿美金。可以预见,区块链技术作为Web 3.0价值交换的核心技术,强调数字资产的唯一性及可交易性,可以给游戏应用,特别是相关经济体系设计带来更多的想象空间及发展维度,势必将对全球游戏行业带来颠覆性的影响。
波场(TRON)作为全球前10的区块链项目,专注为消费者使用场景提供技术支持。自从今年6月底主网上线以来,波场(TRON)在产品方面持续更新,除主网TPS稳定在2000以上之外,短短一百天内已经在主网上线虚拟机(VM)供开发者使用智能合约并支持Solidity等多种语言,账号数及每日交易量也均已超过其他著名区块链项目,如EOS及Ethereum。同时,波场(TRON)也已在旧金山、北京、马耳他部署了超过300人的团队,对全球开发者生态及合作伙伴进行支持。
值得注意的是,波场(TRON)创始人兼CEO孙宇晨于今年6月成功收购全球最大的去中心化的下载工具公司BitTorrent (BT)。很多人知道BitTorrent,但不知道这个互联网主要的文件传输协议拥有10亿以上用户,其使用量曾一度占互联网全球文件传输量的30%以上,使用者中不乏企业级用户如Facebook,Dropbox, Blizzard等。而孙宇晨此次收购的BT不但承担了该协议的日常维护,同时还拥有BitTorrent及uTorrent两大主流下载客户端。据悉,这两个客户端的日活已达到2500万以上,而月活更达到1亿以上,更有持续增长趋势。近日,孙宇晨也宣布了会对BT进行币改,内部把该项目命名为Project Atlas。一旦币改完成,波场(TRON)将拥有全球最大的去中心化应用及其他使用场景的流量入口。
孙宇晨表示:“在线游戏已经被证明是传统互联网最为成熟的领域,在未来重新将被去中心化的网络中,在线游戏也一定是最重要的切入点。波场成立区块链游戏基金的目的,是希望通过区块链去中心化、公开透明和不可篡改的特性,真正解决一些游戏领域的固有顽疾,让全球众多的游戏玩家体会到最佳的区块链游戏体验,推动区块链技术的扩展,最终实现互联网的去中心化。”
将流量与游戏结合是传统互联网上已经验性过无数次的经典商业模式。此次波场(TRON)自带流量进军游戏行业,势必会加快区块链项目的整合,帮助区块链行业变得更加成熟。
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