Etheremon 训练场介绍 对手与经验的关系
1. 什么是训练场?
利用训练场,玩家可以提升怪兽等级,培养自己的队伍。
与其他的战斗模式不同,在训练场里,玩家可以集中培养一只小怪兽。
2. 训练场的使用方法
选择想培养的小怪兽后,再选择三只练习对手。
随即点击‘トレーニング開始’支付0.001ETH,即可开始训练。
挑选练习对手时,可以设定对手的等级。标准为从1至10。根据设定等级的不同,也可以看到预测的获得经验。
3. 获得的经验
(图中文字:双方等级差为3的情况 2的情况 双方同级的情况)
和其他模式相比,在练习模式中,玩家获得的经验量并无太大变化。
随着对手等级的降低,获得的经验量会更少。相反,如果对手的等级较高,获得的经验也会增加。
倘若没有取胜的话,获得的经验量会减半。所以,在挑选对手时,应当首先以获胜为前提。
4. 关于练习对手
由于进入训练场的小怪兽不得高于十级,在选择对手时,不推荐玩家选择速度较快的怪兽。
尽量选择己方能够采取先攻的对手,会较易取得胜利。
练习对手的清单如下:
ブロックキッド
- 基本属性
- ※一级时
()内的数字是等级每升一级后会提高的属性值 - HP76(+6)
PA86(+6)
PD56(+6)
SA38(+3)
SD38(+3)
SP38(+3) - 速度不快,HP较高,战斗的持久力强。
- 由于次要防御力较低,用次要攻击力较高的小怪兽迎战,可能会更有效率地结束战斗。
バーメリオン
基础属性
HP33(+3)
PA43(+3)
PD76(+6)
SA76(+6)
SD28(+3)
SP66(+6)
速度虽快,HP却很低。
很难在先攻上取得优势。不过由于其SD很低,用SA较高的小怪兽应战,就可以立刻决出胜负。
チェストイド
基础属性
HP121(+6)
PA48(+3)
PD26(+6)
SA48(+3)
SD31(+6)
SP23(+3)
HP非常之高的小怪兽。
相对地,其他属性都非常之低。
主要防御力很低,可使用主要防御力高的怪兽迎战。此外,由于此怪兽的攻击不高,就算派出防御HP较低的怪兽,也没有任何问题。
エーケイプ
基础属性
HP33(+3)
PA38(+3)
PD33(+3)
SA103(+3)
SD44(+9)
SP86(+6)
速度攻击都很高,不过PD很低。用PA较高的怪兽就能够迅速解决战斗。
很难取得先攻优势,所以推荐使用防御力强的怪兽迎战。
ミーアナリ
基础属性
HP38(+3)
PA61(+6)
PD33(+3)
SA56(+6)
SD43(+3)
SP99(+9)
速度很快。容易被取得先攻优势。
由于PA很高,推荐使用PD较高的怪兽迎战,将战斗拖到持久战中。
サーモロフス
基础属性
HP43(+3)
PA86(+6)
PD109(+9)
SA33(+3)
SD23(+3)
SP23(+3)
速度很慢,不过PD很高。被拖入持久战的可能性较大。
推荐使用SA较高的怪兽应对。
此外,该怪兽的PA也很高。推荐用PD较高,防御力较强的怪兽应对。
ベリーボール
基础属性
HP76(+6)
PA48(+3)
PD51(+3)
SA66(+6)
SD71(+6)
SP38(+3)
防御力相当之高的怪兽。
速度并不很快,容易取得先攻。
使用PA较高的速度型怪兽,尽快结束战斗。
草パンダ
基本ステータス
HP148(+3)
PA153(+3)
PD76(+6)
SA80(+3)
SD101(+6)
SP53(+3)
所有属性都非常高。是这些训练对手中,最应该避开的怪兽。
低等级的怪兽较难取胜。推荐选择其他训练对手。
ビボリン
基础属性
HP73(+3)
PA113(+3)
PD86(+6)
SA58(+3)
SD83(+3)
SP111(+6)
属性很高,也属于很难缠的对手。推荐玩家避开。
5. 初始怪兽也能战胜的对手列表
若玩家想要培养初始怪兽,提升等级的话,推荐您选择以下对手。
进行测试时,怪兽等级和对手等级均相同:。
オムノン的推荐对手:
从结果而言,オマノン能够较为轻松地战胜如下三个对手。
バーメリオン
エーケイプ
サーモロフス
培养オマノン时,选择这三只对手,即可更有效率地进行培养。
キャリ的推荐对手:
キャリ能够较为轻松地战胜如下两个对手:
エーケイプ
サーモロフス
在进行培养时,请务必选择这两只作为对手。剩下一只,推荐玩家在避开草パンダ和ビボリン的前提下自由选择。
ミントル的推荐对手:
ミントル能够较为轻松地战胜如下三个对手:
チェストイド
エーケイプ
サーモロフス
培养ミントル时,可以优先选择这三个对手。
对区块链游戏感兴趣,欢迎持续关注JBB.ONE