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《MyCryptoHeroes》重要情报!今后的展开和MCH+概要的完全解析!

本文译自dappsmarket:《マイクリプトヒーローズ重要情報!今後の展開とMCH+の概要を完全解説》

https://dappsmarket.net/mycryptoheroes/mch-publicviewing/

 

MyCryptoHeroes》(以下简称MCH)玩家自主企划线下聚会!

 

举行公众观看(public viewing

 

以MCH的用户为主体的public viewing

 

虽然黄金周假期即将开始,但也有超过80名参与者聚集在此场地,让这个活动变得非常热闹。

 

当然,不仅仅是会场,未能到场的用户也通过Youtube的直播来参与了旁观,评论区也是十分热闹。

 

本次活动可以说是能感受到MCH社区一体感的活动了。

 

 

关于主要的旗帜战,カマトモ(@kamatomogkbwryt)和グリティ(@MGT_maccha)的双重解说也很容易让人感受到临场感。

 

这和至今为止的旗帜战的结果确认相比,这将是一种不一样的享受方式。

 

并且最后还会发布MCH用户关心的今后的展开和MCH+的构想。由于这是由MCH运营来进行的,我们在此做一下总结。

 

 

关于未来的发展

 

 

首先是关于MCH今后的展开,由新的制作人Shun来发布。

 

关于MCH今后会实施怎样的方针获得新用户,另外还有今后将会增加的功能之类的,进行了简单的介绍。

 

关于这些的概要主要是以下几点。

 

MCH今后的展开和预定实装内容:

  • “命运共同体”宣言
  • 为了今后的展开的3个方针

 

 

“命运共同体”宣言

当然,MCH并不只是运营单方面地提供服务,用户也会作为运营的一员来享受游戏。

 

  • 运营队伍
  • Land King和线路
  • 公民

 

目前的情况是,这些成员正在自行决定举办各种活动和推广,以便用他们自己的想法诠释MCH。

 

这就是MCH的魅力之一。

 

运营表示,这与立场无关,作为共同构建游戏的同志今后也要一起支持MCH。

 

 

对于MCH发展的重要内容

MCH的现阶段的UU数是43000 ~ 44000人左右。

 

虽然放眼全世界的区块链游戏这也是相当大的数字,但今后似乎也会考虑横向发展。

 

这并不意味着仅仅做大MCH而已,他们也将与其他区块链游戏合作,并通过发展该行业来增加新的用户。

 

具体来说,像是通过与今后发布的《CryptoSpells》或者其他的区块链游戏合作、联动,来促进MCH的发展。

 

此外,还提到了游戏乐趣的扩张和生态系统的稳定性之类的。

 

 

3个方针

 

以MCH为主,但不仅仅是MCH,区块链游戏业界会怎样高涨起来,都包含在以下的内容。

 

  • 吸收海外用户
  • 对新手友善的UI/UX
  • 形成热度高的社区

 

优先对应这3点。

 

-将海外用户比例提升到50%

关于吸收海外用户,制定了将MCH的海外用户的比例提高并保持在50%的目标。

 

目前现状是在海外玩MCH的用户的比例不到20%

 

似乎MCH发布的最初目标也是希望海外比例能够达到50%,但由于它是由日本社区组成的,这个数字目前尚未实现。

 

和日本相比,考虑到海外社区的养成并不充分,所以将会关注这一点并将纳入更多的用户。

 

由于已经在海外会议之类的地方也进行了MCH的介绍等,所以像这样的措施对于今后的展开会造成什么样的影响也值得期待。

 

 

此外,还计划与在海外被众多用户所使用的浏览器钱包进行合作,以及列入今后发布的划时代的钱包。

 

即使很少,也将实施像这样的提高对MCH认识度的方针。

 

-对新手友善的UI/UX

当然,瞄准海外用户的吸收和获得新用户,UI/UX(易用性和体验)也是十分重要的东西。

 

如上述措施所述,这些计划旨在进一步加强与钱包的协作,以支持MCH的便利性和定期更新。

 

此外,我们正在计划改进教程,将创建一种机制,即使是初学者也可以轻松开始MCH游戏。

 

此外,据说其中一个目标是尝试通过着手性能等方面创建更令人兴奋的用户体验。

 

-形成高热度的社区

通过使用这两个方针,MCH目标是形成一个海外社区。

 

当然,为此目的,不仅仅是MCH运营,还要确保能够以外语发送消息以及可以运营社区用户的玩家。

 

这些是MCH在日本也做过的事情,所以如果能传达区块链游戏的乐趣,它将能够自然而然地建立起来。

 

 

MCH的开发预定

只要是MCH玩家无论是谁都会关心的开发预定。

 

  • 特洛伊的复活
  • CE大改革
  • 竞技场扩张
  • 99
  • 幻兽对战

 

发布内容大致如上,让我们来详细了解一下吧。

 

-特洛伊复活

预定举办时间:黄金周开放

 

首先是超危险节点特洛伊的复活。

 

这个是期间限定的节点活动,但是和通常的节点相比,难易度十分凶险。

 

但是掉落的Exte十分强力,所以请务必集齐各种各样的英雄,瞄准这个Exter攻略这个凶险的节点吧。

 

-CE大改革

预定发布时间:以黄金周发布为目标

 

CE改革现在正在进行着各种各样的讨论。

 

  • 6/3 ~ 开启Node 1.4
  • 实验室的CE蒸发

 

虽然还有其他各种各样的方案,但是即使是一点点变更也会对游戏产生巨大的影响,所以现状只预定有这2个方案。

 

关于随着时间经过实验室的CE蒸发,用户也表示担心会破坏MCH生态系统,之后会变成什么样子呢,同样也值得期待。

 

如果可以很好地取得平衡,即使是新手也可以更有效地获得GUM,所以要留意正在开展的内容。

 

-竞技场的扩张

关于竞技场也有新的方针涉入。

 

  • 团队战的实行
  • 比赛的举行

 

会有更多的功能将添加到以用户为主体而兴办的内容中去,因此这也会成为让MCH更加活跃的导火索吧。

 

-99

预定实施日期:7月4

 

关于99战,就是使用9个英雄和18个Exte的大型战斗

 

由于会相当耗费资产,所以参加的玩家应该会很少,但是其中也有有意思的新要素被添加了进来。

 

那就是以前就备受瞩目的联动效果。

 

 

这似乎在MCH中被称为JIN通过集齐如世界三大美女和桃园三结义之类的相关英雄,将会产生特别的效果,所以这部分的要素也是比较值得关注的。

 

如果巧妙地运用的话,也可能可以加速资产的流动性。

 

除了99战以外还有MCH的战斗更新、MCH竞技场等内容将会被实装,这部分也要多多关注。

 

-幻兽大战

预定实施日期:夏季之后

 

幻兽是现在各个Land上被供奉的クリプタイド

 

这个是运营意料之外的、由于有很多用户进行奉纳等而被活用的功能。也就是说,正是因为已经被活用起来了,才没有人不用!

 

因为如此,也准备了让各个Land的幻兽进行战斗的功能。

 

对クリプタイド的奉纳是一种让社区变得活跃的功能,并且许多用户也明显注意到了这一点。

 

具体来说,他们似乎正在计划一个クリプタイド与用户或者クリプタイド之间的战斗。

 

 

正式开启在大阪、福冈举行的见面会

预定日期:5月底 ~ 6

 

由于区块链游戏相关的见面会,开发是以关东地区为中心,所以基本上是在东京举行的,住得远的用户很难参加到。

 

但是,这次决定在大阪和福冈进行见面会!

 

虽然尚未确定具体时间表,但将会是从5月底到6月任何一个时间内在这2地举行MCH见面会。

 

没能参加public viewing的玩家,如果有时间的话也请务必参加此次见面会。说不定可以获得很好的信息哦。

 

 

关于MCH+

然后最后是无论谁都十分在意的MCH+相关的发布。

 

这里是由开发MCH的double jump.tokyo的CEO/CTO NOB大师(@h2ueno),上野代表来说明。

 

 

包括MCH在内的区块链游戏资产是有限的,可以拥有或转让。

 

这些资产的价值不是由管理层提出的,而是由用户发现各种游戏方式时的每个判断决定的。

 

换句话说,如果游戏方式多样化,资产价值应该会自然提高。

 

这是MCH目前的用户体验之一。

 

把这个体验放大,就是MCH+的概要。

 

 

正如MCH资产现在在竞技场中登场并且其价值在以用户为中心的活动中增加,如果它可以在更开放的地方使用,它就可以进一步增加。

 

基于这些想法,MCH +的计划似乎正在取得进展。

 

 

比如,除了在MCH的游戏中定义的状态(state情况)之外,向外部游戏(二次创作游戏)添加新状态(state情况)也是一个提案。

 

以MCH的资产也可用于其他游戏为前提,由此将允许进一步增加资产价值。

 

 

通过这样做,还可以开发一种混合(跨界cross)多个游戏资产的游戏,可以猜想到市场将会变得更加热闹。

 

这可以说这是区块链游戏中备受期待的跨界(用别的游戏之间的资产来玩)想法了。

 

Enjin等平台也正在计划这类事情,可以说是相当受关注的玩法了。

 

 

此外,通过分享MCH的机制和专有技术,可以使用其他游戏中的GUM,因此可以保留GUM本身的价值。

 

当然关于这方面,虽然是要根据有多少开发商在这一点上达成一致,能够轻松开发区块链游戏也是一个优势。

 

具体提供的东西:

  • GUM的相互使用
  • 提供联动降价拍卖
  • 智能合约专有技术
  • 脱链技术知识

 

它类似于在每个区块链游戏开发平台上提供SDK(开发套件),今后的展开也值得关注。

 

由于MCH已经举办有hacksongs黑客松等其他活动,所以未来推出运用了这些资产或者机制的游戏也是可能的。

 

 

另外,尽管上述的内容中对于公司(运营)的印象很强,但由于MCH计划提供API等,所以将来应该会出现用户创造的app

 

由于已经有各种各样与MCH关联了的用户创建的工具,所以如果出现了很多这样的东西的话,MCH则更偏向于由内而外地兴起发展。

 

我们可以看到他们正试图从各个角度改进MCH。

 

请务必留意这些情报,并期待进一步的展开。

 

活动视频已经上传

 

这次举行的见面会活动的视频可以在YouTube上查看。

 

从下方的连接进入就可以观看视频,有时间的话请务必前往查看。

 

(视频大概2个半小时,还是比较长的)

 

https://www.youtube.com/watch?v=Qv6MrhwRRTs

 

 
        以上就是本篇的全部内容啦,文本比较长,感谢您看到了这里,祝各位五一愉快呀。
 
 
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