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《CryptoSpells》战斗系统与规则

CryptoSpells》战斗系统与规则

特别说明:该内容授权译自CryptoSpells》官方Mediums上发布的设定 

游戏还在不断更新中所以这些规则也可能会有所变化,若有所出入的话还请不要见怪

发现什么问题的话欢迎与我们联系哦~

 

战斗的目的

自由战

自由战的目的就是,玩家进行“卡牌的挖掘(Mining)”。

通过进行自由战获得“战斗点数”,提升“玩家等级”。玩家每上升1级就可以获得1张“采矿券”。虽然战斗败北的情况下也可以获得战斗点数,但是会影响采矿的时候的逻辑。

另外,除了自由战以外,之后也会上线可以和特定的用户进行对战的“自定义匹配功能”,以及有着各种各样的约束、会给予采矿以外的奖励的“排位战”。

 

战斗系统

领袖赔率制度

每个领袖的胜率等会每隔一定的时间汇总并反映在赚取战斗点的“赔率”上。

这个机制是,使用胜率等越低的领袖,获得胜利时,就可以获得越多的点数。

另外,初期只有5个领袖,会在中长期里增加。

 

奖励点数

完成特定条件的情况下,在战斗结束的时候可以获得额外的奖励点数。另外,奖励点数的条件每一个月更新一次。

比如:卡组只由青铜卡组成的情况下,获得的战斗点数x1.2倍。

1天3场比赛获得的战斗点数x3倍

 

败北的时候获得的点数

即使是战斗败北的情况下也能够获得一定比例的“战斗点数”。但是,投降的情况下获得的点数是0

比如:获得胜利用户所获的点数(除去奖励点数)的40%

CryptoSpell

每个领袖存在着2张CryptoSpell,战斗开始时,在确认对方领袖之后选择2张之中的其中1张。战斗开始后,第一轮就会把CryptoSpell加入手牌,使用之后就会送去坟场里。另外,CryptoSpell可能会受到参数调整的影响。

 

红文明/フェルトゴルト

1cost:对方1个单位受到2点伤害

5cost:2/2召唤时:对方1个单位受到5点伤害

 

蓝文明/シーラ

2cost:抽取2张卡牌

6cost:增加魔法瓶直至达到手牌上限为止

 

绿文明/アルベリッヒ

2cost:我方1个单位+2/+2

5cost:全部单位的攻击力和体力变为2倍

 

白文明/オク

1cost:召唤2个 ティンカーベル

3cost:我方全部回复8点

 

黑文明/リッチ

2cost:对方1个单位-3/-3

11cost:目的给予对方领袖自身坟场卡数的伤害

 

战斗规则

基本规则

卡组张数:30张

卡组内相同卡牌上限:2张

-传说卡(包含限量传说)在卡组中只能有1张

 

初始MP(法力点):1

-每回合开始的时候增加1

最大MP(法力点):10

-但是,回合中使用过法力水晶的情况下,可以超过最大MP10点。

 

LP(生命点):25

 

决定先后攻击顺序:随机

Mulligan(不喜欢起始卡的情况下重新抽选新的手牌的规则):在3张卡以内,仅1次可以重新抽选你想要换的卡牌的数量。

 

手牌上限张数:9张

-手牌超过上限的情况下,则会显示该卡并将其发送到坟场。另外,该卡并不对对战对手公开。

 

场上的单位数量上限:6个

-场上单位超过上限的情况下,单位不会被召唤并将其发送到坟场。另外,该单位并不对对战对手公开。

 

坟场张数

-用过了的卡牌会被送往坟场,坟场张数就会+1。另外,法力水晶、魔法瓶也是计算对象。

 

1个回合的时间:30秒

 

胜利条件

对战对手领袖的LP变为0

对战对手以卡组张数为0的状态平局

对战对手掉线的情况下

对战对手有进行不当操作的可能性的情况下

 

能力

召唤时:将单位从手牌打到场上时发动的能力

死亡时:单位被破坏时发动的能力

 

前卫:持有前卫的单位在自身场上的时候,对方不能够攻击持有前卫以外的单位。

速攻:持有速攻的单位可以在召唤回合攻击

连击:持有连击的单位在1回合内可以攻击2次

获得魔法瓶:将每个文明的魔法瓶随机地加到手牌中

 

伤害处理顺序

给予全部单位的伤害:对方单位(召唤顺序)→我方单位(召唤顺序)

给予全角色的伤害:对方领袖→对方单位(召唤顺序)→我方领袖→我方单位(召唤顺序)

 

能力发动顺序

死亡时能力:从最后被破坏的单位开始发动

 

比如:单位A破坏→单位B破坏→单位C破坏的情况下

-单位A破坏→单位B破坏→单位C破坏→单位C的效果发动→单位B的效果发动→单位A的效果发动

 

单位A破坏→单位B破坏→单位C破坏,之后因为单位C的效果导致单位D破坏的情况下

-单位A破坏→单位B破坏→单位C破坏→单位C的效果发动→单位D破坏→单位D的效果发动→单位B的效果发动→单位A的效果发动

 

战斗画面

①设定

可以设定战斗投降、游戏记录(未上线)、BGM设定(未上线)

 

②领袖情况

可以确认玩家名、使用的领袖、现在的LP、MP、剩余卡组张数、坟场张数

 

③单位情况

显示单位的攻击力、体力、能力(前卫、死亡时)。另外,可以攻击的卡片边框会闪烁为淡蓝色。

 

④手牌情况

显示手牌的卡牌。另外,可以攻击的卡片边框会闪烁为淡蓝色。

 

关于不正当行为的对策

如果你属于以下任何一种情况,你将自动败北。

 

掉线的情况

-打开其他浏览器或其他窗口一定时间后导致的情况也适用

-无法重新连接

-推荐在PC、Wifi环境下玩哦

 

有被篡改的可能性的情况下

 

※目前仍然是开发中的参数

 

以上便是本篇的全部内容啦,关于《CryptoSpells》其他方面内容的介绍请查看我们之前的文章

《<CryptoSpells>游戏实装功能和生态系统的概要解说

希望能帮助你快速了解这款华丽的区块链TCG作品呢~

 
 
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