Pixowlは<The Sandbox>のVoxel Editorを披露しました
Pixowlと<The SandBox>チームにとって、そのVoxEditソフトはコンテンツ創作者に独特な機会を提供しました。
長い間に、<The SandBox>はコンテンツ創作者にずっと焦点を当ててきました。そのために選択したアセットは、Voxel NFT及びその編集ソフトVoxEdit、プレイヤーに彼らの芸術をトークン化する権利を与えました。
Pixowlの最高執行責任者Sebastien Borgetはユーザーに提供する機能タイプを展示しました。
彼はツイッターで、「VoxEditはあなたにriggingとinterpolationを使用し不思議なアニメーションvoxel(3Dピクセル)モデルを作成できます。私たちは今<The Sandbox>と協力していて、デジタル芸術家をサポートし、彼らの芸術をブロックチェーンでトークン化することを助けてあげます。」
<The Sandbox>は何ですか
<The Sandbox>は<The Sandbox>モバイルゲームシリーズの続きであり、このゲームは100万人のノーマルプレイヤーを持っています。それは2019年末までにリリースされる予定で、今多くの基本コンポーネントを作成や配置しています。
Sandboxはコミュニティ主導型ゲームエコシステムで、ゲーム制作者が非中央集権型プラットフォーム上で多数の独自のゲーム体験を作成して公開し、これらのアセットやゲームをブロックチェーンのNFTに変換して、暗号化通貨の支払いでその体験を収益化することを可能にします。
全世界数百万の創作者のサポートで、Sandboxの目標は建造タイプのゲームの新しい世界標準になることです。
ユーザーはブロックチェーンで作品を創作してNFTに発表することができます。このオープンマーケットはクロスプラットフォームユーザー(Sandboxユーザーだけではなく)はゲームでNFTアセットを自由に取引することを行うことが許可しています。
例えば、外部ゲーム開発者はこのアセットを購入し、そして自分から開発したゲームで総合することができます。創作者はそのアセットの値段の全額を受け取れます。
Sandboxはそのシステムで気楽に創作するために、作成者に使いやすく強力なコンテンツ作成ツールも提供しています。
このエディタは任意の創作者がその独自の3Dピクセルオブジェクトを製作や投入し、そのためにアニメーションを描画し(フレームごとのアニメーションまたはスケルトンアニメーションを使用)、そしてそれをNFTに転換することが許可します。
プレイヤーはその自作品でゲーム、交流と生活を行うことができます。
最後一緒に<The SandBox>から披露した予告編を見ましょう。
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