近日TCG区块链游戏《Crypto Spells》在一周年发表的新模式“S”又解锁更多相关内容啦,其中包括新模式的正式上线时间,一起来看看吧!
概要
新模式“S”主要是采用区块链技术,让用户自行发行NFT卡牌,并可以作为数字资产自由贩卖,使游戏进一步去中心化。
■游戏循环
①收集魂素
-游戏任务、玩家交易和所持NFT转换等途径获取。
②设定参数
-设定能力和插图等,作为上链的NFT卡牌发行。
-最初发行卡牌的用户会拥有【卡牌发明专利】,之后同能力的组合只能由该用户发行。
③对战使用
-可以在游戏把卡牌编入卡组体验对战。
④自由交易
-通过游戏内交易市场,或Opensea,Miime等第三方市场可以自由进行交易。
上线日程(暂定)
7/7:发送股票魂素奖励、市场开发
7/9:开始部分NFT的魂素分解:开放以下9种NFT
7月中旬 任务上线开始制作卡牌
NFT化:8、9月左右
▼与内测的不同点
- 参数上限值变更
-ex)增加极端偏向参数设置的评估值,增加不死,死亡时效果等评估值。
- 追加300种以上的魂素
魂素系统
- 使用3种魂素,设定攻击力/体力/种族,在一定的参数范围内发行自制的卡牌。
部分魂素可以通过所持NFT转换获得。可转换NFT持续增加中。
优位性系统
先行优位性:卡牌发明专利
・最初发行卡牌的用户会拥有【卡牌发明专利】,之后同能力(COST/文明/种族/攻击力/体力/关键能力/效果)的组合只能由该用户发行。
持有【卡牌发明专利】的用户只需消耗魂素,就可以再次发行相同的卡牌。
后发优位性:缓慢的通货膨胀
- 一个月1次的更新,由于【魂素的增加】【发行卡牌的参数上线微微上升】,可发行卡牌的参数会缓慢地通货膨胀。
- 初期,可以制作约1000万种卡牌,中期时可以制作约1亿种卡牌。
- 与普通规则下生成参数范围有所不同。(ex:低cost参数设置得较低)
运营介入的内容
- 通过“S”发行的卡牌不可调整参数。但是发行的参数上线会根据计算逻辑更新。
- 需要对于以下内容同意后才可以发行卡牌,若满足以下情况时运营有权利将卡牌分解为魂素。
①违反著作权,有触碰法令的可能性时
②发生意想不到的问题,难以改善时(由于TCG的特性,不可能所有模式都能顺利进行)
③存在bug或作弊行为,超过既定参数上限误发行时
④其他游戏运营判定有问题时
赛制
在S模式下发行的卡牌,未来在自由对战以及任务中可以使用。
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