2018年的最后几天,我花了很多时间思考:这一年,究竟得到了什么又失去了什么。岁末之时,我总习惯一再阅读王小波在1996年写的文章《写给新的一年 》,每次读都会有不一样的思考。
王小波在文章里写到:
九十年代之初,我们的老师——一位历史学家——这样展望二十一世纪:理想主义的光辉已经暗淡,人类不再抱着崇高的理想,想要摘下天上的星星,而是把注意力放到了现实问题上去,当一切都趋于平淡,人类进入了哀乐中年。
我们都不是历史学家,不会用这样宏观的态度来描述世界,但这些话也触动了我们的内心。
过去,我们也想到过要摘下天上的星星,而现在我们的生活也趋于平淡。这是不是说,我们也进入了哀乐中年?假设如此,倒是件值得伤心的事。
一位法国政治家说过这样一句话:一个人在二十岁时如果不是激进派,那他一辈子都不会有出息;假如他到了三十岁还是个激进派,那他也不会有什么大出息。
我们这样理解他的话:一味的勇猛精进,不见得就有造就;相反,在平淡中冷静思索,倒更能解决问题。
在平淡中冷静思考过后,我越发觉得,这一年过的似乎有些魔幻。
01
如果对互联网早期有记忆的人,一定记得2010年掀起的LBS热,基于LBS签到的模式,迅速涌现出一大批互联网公司,风起云涌之势愈演愈烈。
但仅仅两三年,LBS行业就出现了用户粘性不高、商业模式陈旧等诸多问题,宣告死亡。LBS网站开始遭遇用户数增长瓶颈、盈利模式不清晰等问题,其商业价值也遭到投资者质疑。
正如今天的区块链技术一样,被一阵狂热的追捧后,泡沫破灭,被资本市场迅速抛弃。
后来的故事我们都知道了,尽管LBS签到模式遇冷,但地理位置服务却成为很多APP必不可少的技术支撑。微信附近的人、滴滴大车、美团外卖,围绕移动位置的各类应用和服务,无一不依托于LBS的地理位置。
在行业的早期,我们很难去评价一项技术,到底是不是真的适合现有的商业模式。因为人的判断,往往是基于过往经验和既定已存在的事实,一旦模式遇到了阻碍,很容易否定一切。
新事物的产生和发展需要漫长的时间来来验证。做第一个吃螃蟹的人很难,做第一个吃螃蟹且不被蛰手的人更难。
区块链,亦是如此。
02
依稀记得半年前,所有人都在说「游戏是区块链最快的落地应用」,半年后的今天,人们却在说「区块链游戏是伪命题」。
原因显而易见,在人们心中,以太猫成功了等于区块链游戏有未来,没有好游戏出现等于区块链游戏是伪命题。
在某种程度上,与若干年前的LBS何其相似,LBS签到火热等于LBS即将改变互联网,LBS签到遇冷等于LBS是伪命题。
LBS从来不是伪命题,只不过社交签到不是人们的核心诉求,一旦遇到移动位置,LBS即刻起飞。
区块链如今也在起飞,只不过这一次,是赌博游戏。
与所有技术大规模应用之前一样,3G定论,即Girl、Gambling、Guns,在这里取得了卓越的成绩。
DApp赌博动辄过亿的流水令人震惊,只是虚假繁荣过后,很快被媒体扒得精光,只有「家人们」还在深信不疑的不断呐喊,不知是骗人还是骗己。
关于区块链游戏是不是伪命题,如今盖棺定论言之尚早。要知道在以太猫出来之前,鲜少人谈论区块链游戏,更遑论区块链游戏将以这种模式爆发。
721协议的产生,让区块链游戏有了新的生命,也许未来会有新的协议,让区块链游戏再次复苏。只可惜眼下所能看见的这些人、事、物,大抵都不太会有产生大变革的可能。
能力是一件事,信念是一件事,机遇又是另一件事。历史一直告诉我们,时代总在惩罚那些不相信的人。
03
区块链从以太猫的一鸣惊人到如今的渐入平静,DApp生态从备受瞩目到现在的虚假繁荣。一年来的时光,我们见证了太多的兴盛和衰弱。
一切正如王小波所写:
一味的勇猛精进,不见得就有造就;
相反,在平淡中冷静思索,倒更能解决问题。
近些天,我在朋友圈看到一个纪录片视频令我感慨万分,在时下污浊不堪的环境里,这些游戏从业者还保持着难能可贵的初心。
注:本视频来自「篝火营地」
据制作者自己写到,视频拍摄于 2018 年 ChinaJoy 前后,彼时关于「游戏版号停发」的传闻正在被接受为事实,行业正在经历前所未有的寒冬。
令人欣慰的是,在本片定稿的当天,传来了行业融冰的利好消息,游戏审批工作重启,游戏版号的发放也指日可待,在 2018 年行将结束之时,整个游戏行业被打了一针强心剂。
经过半年多的版号停发的煎熬,有相当一部分已经关闭或者转行,但所幸影片中的这十余家都还尚在,他们都在这个行业里默默地坚守着。
沉淀了多年的传统游戏行业尚且如此,一样要在寒冬中坚持。区块链游戏行业如此新兴,暂时的沉寂又有何惧。
平凡沉闷背后是风云千樯,未来仍可期。