本文译自dAppsmarket:https://dappsmarket.net/beginner/danger-blockchaingame/
谨防可疑的区块链游戏
虽然现在国内的区块链游戏盛行,可疑的游戏还没有太出现,但今后会如何还很难说。
以欺诈为目的的游戏也很有可能会借着这股热潮悄悄发布。
这并不是现在才开始发生的事。
在过去,虽然还不清楚是否是故意的,但也有很多区块链游戏在登场后却没能成功发布的案例。
当然如果你没有投入资金进去,那可能只说一句“可惜”就算了,但这里面还有一些进行了先行预售然后拿着资金就不知去向了的游戏。
因为真的会有这样的事,所以还是多注意一下可疑的游戏比较好。
在此将基于迄今为止的案例,为大家讲解哪样的游戏立起了危险的Flag、隐藏了哪些风险。
危险的游戏的特点
首先,散发着危险气息的区块链游戏会有怎样的特点呢?
从以往案例得到了这样几点:
1、运营商情报不足的游戏
2、缺乏发布情报的游戏
3、换皮发布的游戏
4、投机性强的游戏
5、不可靠的预售
主要是以上这5点因素。如果有碰到任意一点的话就要提起疑心了!而且通常来说,如果有了其中任意一个因素的话,往往也会有其他的因素被关联起来。
为了更明确地区分出危险的游戏,在这里就来分别对每一点进行一番详细的讲解。
运营商的情报不足
首先来说说运营商情报不足的游戏。
国外也有很多这样的类型,缺乏运营商信息的话就无法把握谁凭借着怎样的经历在做游戏。
国外的游戏的话,会有项目团队的介绍或者一部分人的介绍(CEO之类的)网页。这一点很重要。
没有运营商的情报的话,就会有卷款跑路的风险。
过去也有这样的游戏进行预售,之后的开发情况完全不明……也有就这样原地消失了的案例。
虽然可能也有投资了早期费用的玩家在,但是如果没有这类信息的话你甚至什么都询问不了,所以请多多注意这些信息。
· 运营公司(团队)
· 公司地址
· 实绩(如果有的话)
· 合作伙伴
如果有这些可靠情报的话,信用度大概也会比较高,所以如果你想要参与新的游戏的话,请先仔细的查看一下这几点。
缺乏发布的情报
区块链游戏的情报基本都是在推特之类的SNS上进行的。
这个情报提供的速度也是非常重要的参考点。
只在一开始发布简单的图片让用户期待,而之后的情报却一点都没有……
在这背后,很有可能什么都没有在开发。当然,这些游戏往往也会事先进行预售和代币贩卖等活动,此时就有必要多多注意。
虽然不是说有着这些条件的游戏全都不行,但是真正有热情的运营一定也会很看重社区的形成。
换皮的游戏
吸收流行游戏的灵感发布新游戏是好事,但很明显是只换了个皮的游戏就要小心了。
过去也有,察觉到游戏换皮,出现各种各样的问题,最后连发布阶段都没有顺利到达,诸如此类饱受热议的事件。
幸运的是,由于这样的事件通常是在预售阶段之前发生的,所以不会有受害的玩家出现。不过一旦进行到了预售阶段的话,就很可能会给参与者们造成损失。
在其他游戏中,也有给已经失去用户的区块链游戏换皮,但其实里面的内容几乎一模一样的游戏。
既然原本的游戏已经失去用户,即使画面被改变,如果内容相同的话,不是已经得出这游戏连讨论的价值都没有的结论了吗?
投机性强的游戏
投机性强的游戏进行到发布阶段的可能性很高。并且很容易引起爆发性的交易量。
但是关键的游戏内容却没有实装,只实现了投机性高的部分,这可以说是这种游戏的特征。
高投机性,从初期开始加入的玩家相应的可以赚到一些钱。
可是这样在做的事情只是抽鬼牌而已。
一旦用户离开了,这股气势就会瞬间衰弱。相信着可以更赚钱然后进行投资的用户会迅速失去资产。
不可靠的预售
从投资的角度来看,预售是非常有吸引力的。因为用户可以物色好的游戏并且相当便宜地购买游戏内的资产。
但是请不要忘记,由于是在游戏发布前进行的贩卖(资产贩卖),预先投放资金也是有风险的。
不对身份不明的游戏进行预先投资也是风险管理的一环。
在参与预售时,与ICO之类的没有太大区别,因此推荐的方法是调查最低限度的情报,然后投入即使损失了也没太大问题的资金。
将DAU当做一个指标
除了上述内容之外,DAU(每日活跃用户)也是一个重要的衡量指标。
在这里可以看到预售中有多少资金流入以及参与的人数,因此最好先看一眼。
此外,如果是发布后的游戏,通过检查DAU,能够看出它的受欢迎程度,很容易判断它是否是高流动性的游戏。
想要查看DAU的话可以在DappRadar之类的网站查看,一目了然,因此这可以说是在开始游戏之前必定要检查的项目之一也不为过了。
毕竟玩家越多,游戏就越热闹有趣。不是吗?