《CryptoWars》概述了未来的MMO模式和奖池系统
对于《CryptoWars》背后的开发人员来说,第一季度的时候真的非常拥挤。
在其锦标赛中,该团队看到了数千名玩家的参与,最终导致了Loom网络的崩溃。从那以后,实验团队和Loom都在努力扩大其游戏和网络的规模。
而现在,实验团队更深入地探讨了游戏的未来。重点介绍了它将为玩家提供的两条截然不同的路径——在MMO体验和奖池经济之间。
《CryptoWars》两条路径的轨迹
1、MMO系统
就像任何MMO(Massively Multiplayer Online大型多人在线)游戏一样,强调的是长期性。这意味着那些对发展自身文明、以及创造经济或技术强国更感兴趣的玩家们,可以使用这种模式来实现。
2、奖池系统
根据该团队的说法,未来的锦标赛将在一个确定的奖金池系统上运作。这意味着每个玩家将支付一定数量的ETH进入一个百人锦标赛。获胜者将赢得整个奖池。
从长远来看,这些锦标赛将包括三种不同的类型:
- 热身: 玩家可以免费参加比赛。允许他们测试策略和进行练习。
- 奖池#1:由较少数量的竞争者和较小的参赛费组成。
- 奖池#2:参与的费用更高,并且将涉及更多玩家。当然,随着更多的玩家和更高的费用,危机之中也会有更大的奖励。
《CryptoWars》团队表示,奖池系统将于2019年第二季度在平台上推出。
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