最近公布的多链扩张计划只是区块链游戏《MegaCryptoPolis 3D》“微观经济”更新中的冰山一角。登陆新链意味着需要提供更多建筑材料,赋予高质量公民更高的资产价值,征收更高的税收,提高交易速度,优化领养体系。
每条公链都将会有自己的游戏地图,让玩家在一个完全去中心化的城市开辟一块全新的土地,每块土地都是某一条链上的“宏观经济”资产。
以下是MCP今后3-5年的城市开发规划地图
土地将会逐步开放,需要几年时间才能完成多链扩张计划。市民、车辆、宠物、家电等“微观经济”资产可以借助游戏内的机场设施在各大公链之间相互流通。
多块小土地构成District,供玩家购买、经营。但最开始,District的所有小块土地都还没解锁,无法使用。
一旦District持有者启动开仓交易,所有地块都可以用来买卖、建造房屋。玩家每次建屋或买卖,District持有者都会收到一笔土地租金或一部分交易金额。
和去年在ETH公链上一样,每个District会按照最初的拍卖模型分配,分配完所有Districts大概需要9-12个月。ETH链上不会再开发新地块。
社区玩家的贡献
游戏制作方表示,非常感谢社区玩家们集思广益,建言献策。其中,玩家Lazy Jack的建议——在每条公链上提供独一无二的资源——给了制作方很大的启发。
往后,每条链上都会增加独一无二的材料,以显示每条链的独特性。此外,每条链上的可消费资源都不再支持跨链流通,变成某条公链的专属资源。在ETH上的玩家经营时,只能使用ETH网络生产的水电资源。
至少要等ETH上的“微观经济”发布一个月后,制作方才会让游戏登陆其他新链。
MCP3D将首次上链TRON网络
正如官方推特所说,MCP3D将于2019年10月1日开启TRON游戏资产预订活动,而“微观经济”上链TRON网络至少要等到今年年底。
到时候,游戏将支持TRON的数字钱包TRON Link,使用TRX币就能购买TRON上的游戏资产背包,数量仅2500件。
- 本地包835件
- 城市包750件
- 市长包500件
- 联邦包415件
和ETH链上一样,一款背包卖完,下一款背包就会涨价。TRON上的背包原始价格会比ETH上的贵10%。
最后,本周将发布“微观经济”练习模式,敬请期待!