本篇将为你介绍卡牌动作区块链游戏《Crypto Alchemist》的排位战系统。
◆排位战系统
通过进入最高排名并赢得排名战,获得高级稀有卡等各种奖励。
消耗BP(battle point)的战斗为排位战。
根据对战结果,排位分数会上下增减。
排位分数达到一定的值时排位阶级上升,相反减少后会下降。
并且,根据对战结果,还会获得训练点和角色经验值。
排位战包含以下几个要素。
- 排位阶级的种类
- BP
- 排位分数
- 匹配
- 阶级提升奖励
- 大师阶级
- 排位战内测
◆排位种类
阶级设有BRONZE I~LEGEND的等级。
进阶到大师阶级后,可以获得赛季排名奖励。
◆BP(Battle Point)
每次排位战消耗1点BP。
BP每30分钟回复1点,最大回复5点BP。
BP可以使用ARK(游戏货币)或回复道具进行回复。
◆匹配
会自动匹配和玩家当前阶级接近的对手。
但是,如果匹配时间过长时,匹配阶级范围会扩大。为此,并不是完全可以匹配到旗鼓相当的对手。
匹配阶级范围就算扩大也是有上限的,不会匹配到差距过大的玩家。
匹配时,也可以匹配到自由对战的玩家,也会根据阶级进行匹配。
但是处于自由对战的玩家不能获得奖励。
◆排位分数
对战胜利后当下的排位分数会增加,失败则会减少。
获得的分数根据对手的阶级差距上下变动,对方等级较高时,胜利所获得的分数会更高。
相反,若被低阶级的对手打败时,降低的分数也会增多。
◆升阶奖励
首次升到特定等级时,会获得升阶奖励。
◆大师阶级
达到大师阶级后,可以参加赛季排名。
在赛季排名里,会根据分数进行排序,赛季结束后获得相应奖励。
赛季结束后,赛季关闭,分数重置为MASTER I的初始分数。
赛季关闭期间,分数不会增减,但可以获得训练点和角色经验。
赛季再开时,分数重置为MASTER I的初始分数。
◆排位战内测
排位战β中开放以下内容。
①BP只能靠时间回复。ARK和道具不能回复。
②不只是大师阶级,所有阶级都会进行排名,但不会根据排名获得奖励。
③不会获得对战奖励和角色经验。
④首次升阶奖励为训练石。
・BRONZE II:训练石×30
・SILVER I:训练石×50
・GOLD I:训练石×70
・GOLD III:训练石×100
※正式版本上线后会有所调整。
⑤对战只有每天的11点-13点、17点-19点、21点-23点开放。
※正式版本上线后没有时间限制。
⑥排位只开放到GOLD III。
⑦内测结束后,阶级全部重置。