由株式会社Gaia所发行,凭借精美画风与新颖的卡牌动作游戏玩法而一度热门的《Crypto Alchemist》,近日宣布游戏将于7月6日正式停止运营,这一消息距其结束长达一个月的停服宣布重新开服后才过去不到10天,已充值的玩家也可以申请退款。
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发展历程
《Crypto Alchemist》于2月25日正式版上线,期间还开启了排位赛、用户联动、低价拍卖等活动,还发表了关于未来新功能的更新计划,看似形势一片大好…
就在游戏正准备大型更新之际,官方突然宣布《Crypto Alchemist》将转为传统游戏并废除区块链要素。对于此决策官方给出的理由是“难以继续维持区块链的运行,所以决定在贩售前废止游戏内区块链要素”。
虽然取消区块链要素的决策有些令人失望,不过想要掌握好日本法律对区块链游戏的诸多限制与游戏调整之间的平衡也实属不易,这样的决定也算是情理之中。于是《Crypto Alchemist》在5月9日开始停服更新,于6月18日作为中心化手游再次上线。
万万没想到的是,重新上线才刚满10天,官方就发表了《Crypto Alchemist》停止运营的消息。
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为什么会停止运营?
停止运营的理由虽然尚未公布,不过从游戏现状来看也能大致推测一二。
1.停服导致的玩家流失
将近1个多月的停服在各种手游新作井喷的当下显然是十分致命的。1个月的时间里足以让许多玩家“变心”选择去肝别的同类型的游戏甚至是不同类型的游戏,更别说取消区块链要素之后,对于链游玩家的吸引力消失这部分玩家群体也纷纷散去。
其结果,《Crypto Alchemist》开服后玩家数量大幅度下降,推特上也有玩家表示人太少甚至匹配不到。
(只有4个人参与的排位赛,第4个好像还是官号)
对于一款主打PVP的游戏来说,人数过少几乎意味着这款游戏已经“没有可以玩的内容了”。
2.游戏竞争力不足
转变为传统游戏的话,虽然减少了许多限制也能面向更加广大的玩家群体,然而需要面对的竞争也成倍增加了。
就像图上这位玩家所提到的,会有更优秀,支持更多平台的游戏存在。跟同类型的游戏相比,上线没有多久的《Crypto Alchemist》的竞争力略显不足了。玩家在面对多种选择时,自然是会选择更加优秀的那一方,这也可能是导致玩家数量减少的原因之一。
这两点的影响下,游戏的新用户数增长、持续率、氪金状况等结果似乎也并不理想,即便是再次优化游戏可能都收益颇微,最后官方也不得已选择了停止运营。
综上所述,这款画风精美、制作优良的游戏只能就此落下帷幕了,《Crypto Alchemist》的结果令人惋惜但也并非意料之外。不过好在还是收获了一些忠实粉丝。小编认为,能受到玩家如此的喜爱,至少作为一款游戏来说也算是一定意义上的成功了。
期待他们的下一部作品能够大放光彩吧!