多人卡牌对战区块链游戏《My Crypto Saga》于前日上线的完全邀请制内测中,现已开放了市场交易与对战功能,其中的卡牌对战系统与传统卡牌游戏有所区别,一起来看一下吧。
对战基本规则
- 2-4人的实时对战
- 每局游戏有3个回合
- 使用10张卡牌组成的卡组,每回合随机抽取3张对战
- 每回合的胜利者获得KP
- 根据3回合KP获得量决定排名
卡牌
10张卡牌构成一套卡组
卡面内容
→数字、属性、技能、KP
- 数字
→从1到10的数字
→数字越高,对获胜越有利
- 属性
→影响游戏中的属性判定
→分为火/水/木3种属性,互相之间有属性克制。
→光属性可以克制所有属性(在技能里出现)
- 技能
→对战中发动
→分为对己或对敌的效果
→会有数字增减、属性变化等效果
→每个神明都有不同的技能
- KP
→卡牌的能力
→根据对战结果增减
每局游戏的构成
- 分为Pre-Round、Round1、Round2
- 每回合需要从手牌中打出一张牌
- 回合1、回合2的卡牌数字总和最高的人获胜
Pre-Round
- 选择卡牌
→限制时间30秒
→不算在最终总结里
→数字和属性无效
- Pre-charge
→强制使用KP
→使用的KP放进KP池中
- 发动技能
→未发动的技能会显示预告标志
Round1
- 选择卡牌
→限制时间30秒
- Charge action
→只在回合1和回合2进行
→选择是否要一决胜负
→限制时间10秒
→每次都需要使用KP
→使用的KP放进KP池中
- 发动技能
→优先发动上个回合的技能
→紧接着发动本回合的技能
→未发动的技能会显示预告标志
- 属性判定(Elemental Boost)
→根据卡牌属性增加数字
Round2
- 卡牌选择同上
- Charge action
→继续决胜要使用KP
→投降的话选择escape
- 发动技能同上
- 属性判定(Elemental Boost)
→当属性只有一种、或火/水/木三种属性的话,平分
→不会增加数字
最终结算(final count)
- 数字总和
→回合1和回合2数字相加
→总和最高的玩家获胜
- KP总和
-获胜者获得奖池中的所有KP
-每张卡牌分配到不同的KP
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