2019年10月22日、分散型競馬ゲームの「Horseman Go」はホワイトペーパーを公開しました!ゲームの特徴や仕組みなどを紹介してくれました。
「Horseman Go」はCogitoから開発された分散型のゲームです。ブロックチェーン、競馬、ゲームを組み合わせています。DAGとして、ゲームは、エンティティベースではなくコードベースのガバナンス仕組みで動作し、仮想競馬を提供することに加えて、新しい分散ゲーム体験を提供します。
「Horseman Go」の特徴とは?
インターネット技術の急速な発展により、ますます多くのゲームが市場に参入しています。一元化された設計のおかげで、ゲームのすべてのデータは中央サーバーに保存され、購入したゲーム資産(ツール、スキル、商品など)の本当の所有権をプレイヤーが取得することを困難にします。その結果、パブリッシャーと開発チームはゲーム全体を大幅に管理しています。
ゲーム、プレイヤー、開発者、および運用チームのバランスが崩れています。そのため、開発チームと運用チームはプレイヤーのビジネス価値を最大化します。多くのゲームは、プレイヤーに最高の体験を提供するためではなく、ビジネス目的のために設計されていることを明らかにしました。これは、業界発展に対して決していいことではありません。
そこで、「Horseman Go」が現状を破るために立ち上がりました。
ゲーム概要
プレイヤーは独自の競馬場を運営し、馬の遺伝子と属性を改善し、常に国際的なトップ大会でチャンピオンになり、賞品を獲得するために馬を訓練します。ブロックチェーン技術を活用することにより、馬やスキルブックなどのツールをチェーンに保存できます。すべてのゲーム収益は、イベント報酬とゲームエコシステムの構築のためにJockey Clubに流れ込みます。このようにして、プレイヤーはゲームの開発から利益を得ることができ、より多くのプレイヤーが参加するにつれてゲームは発展し続けます。
ゲーム仕組み
ゲームは5つの部分で構成されています:牧場運営(Ranch Operation)、育成(Horse Raising)、レースシステム(Race System)、ベットシステム(Betting System)、Jockey Club。
- Ranch Operation
ゲームの初期では、プレイヤーは、建物の追加、建物のプロパティの改善、競馬場の拡大など、NPCの指導の下で競馬場を獲得して改善する必要があります。競馬場が良いほど、訪問者が多いほど、評判は高くなります。評判が良いことで競馬場の知名度と収入が向上し、競馬場の拡大と競馬の効率化に大きく役立ちます。
- Horse Raising
馬がゲームのキーです。このゲームは主に、特に優れた遺伝学を持つ馬にとって、馬に勝つことにコアプレイです。無敵の競馬は、主に良い遺伝子と多くのトレーニングに依存しています。したがって、競馬場は、器用さ、強さ、活力、スピードなどに関して競馬を常に訓練し、繁殖させるために優れた遺伝学を持つ馬と繁殖しています。
- Race System
競争システムには、PvEとPvPが含まれます。PvEはプレイヤーが報酬と資源の主な獲得方法です。トップの競馬になるため、Jockey ClubとTriple Crownの試合を参加して、ランクを決定した後に、PvPを参加可能です。
- 報酬
すべてのゲーム収益は、イベント報酬とゲームエコシステムの構築のためにJockey Clubに流れ込みます。PvPはJockey Clubから主催されています。レベルが高いほど、報酬が多くなります。
- Jockey Club
Jockey Clubは「Horseman Go」公式センタークラブで、ゲームバランスのCPUのようなものです。課金、取引手数料などのすべての収入は、ゲームの通常の運営費用のごく一部で、ジョッキークラブの中央ウォレットに流れ込みます。分散化、スケーラビリティ、トランザクションの透明性、セキュリティなどのブロックチェーン技術を使用することにより、資産の共有、コスト、収益などのすべての詳細が透明になります。
また、競馬場にはスーパーマーケット、スキルブック、書店、競馬場、競売場などがあり、プレイヤーは好きなものを購入できます。
競馬ゲームとして、「Horseman Go」は競馬場運営、育成、競馬を組み合わせます。
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