サイバーパンクRPGの「Neon District」はすでにファウンダープレイヤーのみ解放しましたが、10/26より誰でもプレイできます。その前にゲーム内アセットであるキャラ/装備/スキンにどう使用したらいいのかについて公式からの情報をまとめて、簡単的に説明しておきたいと思っています。それでは、一緒に見てみましょう!
ゲーム内では、3つのNFTアセットがあります:キャラ、装備、スキン。シーズン0のプレセールにはスキンを販売したが、シーズン1にはキャラと装備のみ販売しています。
バトル前に、キャラと装備をセット必要です。一体のキャラが最大武器1件、防具4件をセットできます。
それらはすべてにそれぞれの属性やスキルなどがあるので、これらを組み合わせだけでも数千通りのバリエーションがあるとのことです。それ以外には、特定フィールドで発動可能の特殊スキルがあります。その組み合わせから最適な戦略を決定するから、勝利を入手します。シーズンとコンテンツの更新しつづ、自分のチームも強くなります。
従来RPGとの違い従来RPGでは、装備が強くなれば自分も強者になります。その簡単なシナリオがシングルプレイに置いても大丈夫ですが、マルチプレイに設置すると課金と無課金の間に大きな差が出てきます。そしてゲーム内経済がほとんど課金プレイヤーに控えると、たとえ初心者が追いつきたくても、なかなか追えないです。段々経済が崩れてしまいました。それがたくさんの従来RPGのマーケットを倒れた原因です。
そこで、TCGが最適な選択になりました。TCGは大規模なマルチプレイヤーオンライン環境にうまく適応し、オープンな世界の経済システムを補完します。したがって、TCGとRPGの重要な違いは、TCGの探索スペースが広く、入門条件も低いです。TCGプレイヤーは多くのアセットを収集できます。各アセットは、組み合わせによって数千通りのバリエーションがあり、さまざまなゲームプレイスタイルやメタゲームに適しています。探索スペースが広いほど、創造的な戦略を発見できる可能性が高くなり、ゲームのバリエーションが増えれば、リプレイの価値が高まり、より多くのプレイヤーが捕らえられ、運営が長くなります。
「Neon District」はオープン世界デジタルアセットのコンセプトに基づいて、斬新的なゲームを設計されています。従来のRPGモードも継承して、TCGの策略要素と探索要素を利用しています。10枚のカードがデッキを形成し、カードを取る順番になると、カードはデッキからランダムに引き出され、対応するアクションと戦略が取られます。一部のTCGと同じ、勝利結果の可能性が無限になります。頭が使うのは勝利を左右します。
常にキャラと装備を強化していますが、強者になるとは限らないです。簡単に言えば、プレイヤーはキャラと装備をレベルアップするときに3つのプッシュオプションがあります。キャラのレベルアップ、デッキの装備、またはC.A.R.D.Sの形での追加属性の選択ができます。レベルごとに3つのオプションが選択必要です。つまり、レベル1からレベル15まで数百万の組み合わせがあります。現在、レベルシステムが解放しました。獲得したキャラはすべてゲーム開始前にレベル5まで引き上げれるようです。
C.A.R.D.Sには特殊効果が付いています。キャラに盾をセットするか、相手を挑発するか、200ダメージを与えるかなどの特殊効果を発動可能です。
シーズン0で販売されたスキンをキャラや装備と組み合わせて使用すると、現在のレベルのキャラや装備に自動的にステータス補正され、最強のデッキまたはより強力なアセットを作成する最大の機会が得られます。現時点まで、スキン45000件があります。伝説スキンが800件未満、ファウンダースキンがほぼ売れきります。
シーズン0とシーズン1に売却された資産は補完的なものであり、2つのアセットを合わせてキャラと装備の力を最大化できます。今後のシーズン2・3・4でも適用します。
皆様がもう気づいたと思いますが、販売されているシーズン0のアセットが段々少なくなりました。スキンをセットしたキャラと装備がレアになり、価値が上がります。
興味がある方ぜひお見逃しなく!
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