「Ocean Rumble」はブロックチェーンを選んだ理由?
簡単に言うと:デジタルアセットの所有権を実現し、資産を攻撃から守り、取引をやすくなります。
ブロックチェーン技術は有望な未来であり、日常生活に徐々に統合されています。大手企業では既にブロックチェーンを研究してその製品を開発しています。例えば、Facebookではたとえば、Facebookのように、多くの有名企業が裏書する仮想通貨であるLibraがリリースされました。
ゲーム業界では、2017年に様々なチームがブロックチェーンとゲームを組み合わせています。その一部は社会の認めから資金を調達されました。「Ocean Rumble」チームはブロックチェーンがゲームに様々なメリットをもらたし、主流プレイヤーからの認めが時間の問題だと信じています。
実は、人々は仮想世界で実際の生活に費やす時間よりも多くの時間を費やしていますが、デジタル資産の価値が現在よりはるかに高いとは思わないかもしれません。デジタル資産として、ゴールドのようにレアで所有権を確認されたこそがブロックチェーンの価値です。
ブロックチェーンは「Ocean Rumble」を生まれ変わったもの:
- プレイヤーはあるキャラクターを所有すると、自分のみ制御されます。プレイヤーは、このキャラクターでやりたいことを保持、変更、転送、削除、または実行できます。
- チェーンの上で作れたキャラクターは変更不可おおよび透明で、大衆に公開され確認できます。したがって、プレイヤーは快速で安全にアセット取引できます。
他のチェーンではなくZilliqaチェーンを選んだ理由
簡単に言うと:Zilliqaチェーンは、分散化、スケーラビリティ、セキュリティのバランスを取り、そのシャーディングの実装により、ネットワーク機能を需要に合わせて拡張できます。
「Ocean Rumble」チームは、Zilliqaが現在最高のブロックチェーンであると考えています。分散化、スケーラビリティ、セキュリティがブロックチェーンの「拡張3つの課題」であると聞いたかもしれませんが、Zilliqaはこれら3つのバランスを達成できます。
Zilliqaは、スケーラビリティの問題を解決するためにシャーディング手法を適用した最初のブロックチェーンです。シャーディングの実装については、2016年には早くも研究が開始されましたが、そのメインチェーンは数回のレビューと改善を経て最近開始されました。
他のブロックチェーンとは異なり、Zilliqaは元々、高度な分散化とセキュリティを維持しながらブロックチェーンを拡張するように設計されていました。分散化を実現するため、各シャードは、ノード間の悪意のある調整を防ぐのに十分な大きさです。多くの調査とテストの結果、Zilliqaは、フラグメントの最小サイズを600ノードに設定することにより、悪意のある攻撃の可能性が100万分の1未満に低下することを確認しました。
同様に、Zilliqaチェーンは、ノードの数が増加するにつれてほぼデータスループットが増加するように設計されているため、需要に応じて成長し続けることができます。つまり、Zilliqaネットワークが成長するにつれて、おそらくBitcoinやEthereumチェーンのようなネットワークトラフィックジャムを見ることができなくなるでしょう。
「Ocean Rumble」について
このゲームは簡単に2つの仕組みを分けています。
- チームロジック、バトルゲームロジック、ランキングロジック、報酬ロジック、ゲーム内コミュニケーション、その他の仕組みなど、ゲームロジックは開発チームのサーバーに保存されます。
- 2番目のパートとしてのキャラクター(ミニオン)はオンチェーンにあり、プレイヤーのウォレットに安全に保管されています。 プレイヤーがキャラクターを使用すると、ゲームサーバーはウォレットとデータを交換し、数値の更新やスキンの更新など、ミニオンへの変更はすべて同じままになるように書き込まれます。チェーンがタップされる前に、キャラクターが作成され、ゲームサーバーに保存されます。プレイヤーは、オンチェーンしなくても通常どおり使用することを選択できます。 ブロックチェーンウォレットを持てないことの唯一の欠点は、他のプレイヤーとミニオンと取引できないことです。
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