本篇我们将讨论区块链世界的一些主要发展趋势!来看看来自AR/VR的双重趋势。
没有新推出其他技术,只是把增强/虚拟现实作为双重创新重新推出。经过多代迭代后,后者取得了一些显著进展。
在过去的几年里,增强现实,也就是AR技术正越来越受到关注。《Pokémon Go!》和腾讯《一起来捉妖》这类游戏就是最新的例子。
虽然我们看到这些技术多年来正以更快的速度发展,但我们觉得这个问题应该交给社区来回答——增强/虚拟现实是否应该留在区块链中?或者这个趋势已经过时了?
讨论仍未结束!请自由发表你的看法吧!
一些来自社区的回答
我们在一些其他平台上看到或是提出了这个问题,以下是我们得到的一些答案。
谈到增强现实,Twitter上的人们普遍认为,它不仅仅是一个趋势。更重要的是,这是一项创新,远不是“留在这里”这么简单的问题。
与WAX的新合作伙伴关系为增强现实提供了最新的案例
Terra Virtual和Decentraland等知识产权只是推动虚拟现实和区块链的公司之一。
而腾讯的《一起来捉妖》以及全球的《Reality Clash》等手机游戏只是其中一些为AR提供案例的游戏。
其他概念和游戏还包括《Dyverse》和《Aircoins》。
又例如,AR最近的一个使用案例是WAX与Faze和RTFKT的合作。
用户可以看到他们能买到的各种可收藏的结合了区块链和AR技术的运动鞋。不仅能穿,还上链(来源可追溯)、还附带AR预览。
区块链为玩家提供了更实质性的基础,随着时间的推移,这很可能会改变游戏。
然而,与虚拟现实有关的未来显得还不太确定。
《Decentraland》虽然在其合作伙伴和社区中表现得非常活跃,但谈到它的发布日期时,他们的表现却正相反。
与此同时,像Terra Virtual这样的公司虽然在社交媒体上表现活跃,在与平台更新相关的问题上也相对沉默。
虚拟现实存在不确定性,在High Fidelity等引入区块链组件时,也表明了对区块链上VR的可扩展性和可行性的担忧。我们只能到时再看。
关于区块链技术、区块链游戏与AR、VR技术的结合,你有什么想法吗,来首页的讨论区,或者直接在下方留下你的评论吧!
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