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2018年终回顾:Gabby Dizon, Alto

      今年是区块链游戏野蛮发展的一年。年关将近,我们向一些核心玩家了解了他们对今年游戏行业所发生的事件的见解。在了解他们对2018年的想法同时,更期待他们分享对2019年的预测。

Gabby Dizon

Alto公司创始人兼董事

公司设立在菲律宾,负责为区块链游戏公司提供技术支持

 

BlockchainGamer.biz:对贵司来说,2018年区块链游戏行业最重要的趋势是什么?

Gabby Dizon:产品预售是一个非常重要的方向,并且已经成为游戏制作人为项目募集资金和积累人气的有效方式。这不同于 ICO(Initial Coin Offering),因为预售通常包含在游戏中可运用的物品,且规模比ICO要小。2019年它将会有更大的发展空间。

 

BlockchainGamer.biz:你认为最重大的新闻或趋势是什么?

Gabby Dizon:我们无法忽略当前的“虚拟货币寒冬”——绝大多数虚拟货币的价格都跌了90%以上。这几乎影响到区块链领域的一切。但是,今年已经推出了一些出色的新游戏,并且2019年会有更多有趣的游戏和新的游戏平台登陆市场。

 

BlockchainGamer.biz:你在2018年玩的最多的区块链游戏是哪个?

Gabby Dizon: 《Alex Infinity》! 我沉浸其中无法自拔!我现在已经拥有超过50个Axies,并且已经用1.3个以太币售出了一个Axie。这是个令人享受的游戏,拥有令人赞叹的游戏团队,并且不断地改进着他们的产品。

 

 

BlockchainGamer.biz:你认为2019年的发展趋势是什么?

Gabby Dizon:一些大手笔的3A游戏巨著将会在2019年登陆区块链游戏市场。对于区块链技术如何应用其中,我非常期待:是否能在玩家感受不到区块链交互的情况下,仍能较使用传统数据库产生明显优势。

 

BlockchainGamer.biz:你认为2019最大的改变是会是?

Gabby Dizon:旗舰产品!《Alto Forgo》将会在2019年第一季度推向市场,同时《Battle Racers from Altitude Games》也会在2019年稍晚时间推出。我对这两款游戏都很期待。

 

对区块链游戏感兴趣,欢迎持续关注JBB.ONE

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