《CryptoWars》使用了一种有趣的方法来测试其游戏潜力和Loom的区块链。它在筹办新的比赛,这让玩家受益匪浅。
第一场比赛
在2018年12月的第一次比赛开始时,用户的大量涌入以及随后的村庄建设使得Loom区块链变得紧张。因此导致比赛必须延迟。
然而,这些问题并未阻碍依旧有大量玩家的参与其中。据报道,该团队总共有超过2,000个村庄由玩家创建。其5名获奖者将获得8个ETH奖励。
现在,官方宣布了其第二场锦标赛。
CryptoWars - 第二场比赛
第二场比赛涉及了一些更新。既改善用户体验,又引入新的机制让玩家适应环境。
更新和新机制
玩家经历的许多错误都将得到解决,以改善本次锦标赛的用户体验。
其中一个新功能是,现在必须由你派出去攻击其他村庄单位以携带回战利品。这提供了来自更大军队的玩家的需要,而不是派遣一个或两个战士。力量越大,他们就能获得越多的战利品。
每当玩家决定攻击另一个玩家时,这将需要用到游戏中的资源 - 水晶 - 。在之前的比赛中,这项资产几乎没有用处,于是第二场比赛试图重新平衡这一点。
玩家也将不再能够累积大量的量子尘。与此相对的,持有的粉尘数量会产生“锦标赛积分”的百分比。这些“比赛积分”的最高交易量将被宣布为获胜者。
Loom Network问题已修复
玩家表达的另一个令人头疼的问题是Loom Network的间歇性掉线。在第二场比赛中,《CryptoWars》团队推出了网络状态指示器,允许玩家查看网络状况。
所有这些比赛都是免费的,并有超过3,750美元和ETH奖励,给那些努力的、有竞争力的玩家。
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