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Blockchain Gamer Connects教你管理你的区块链游戏

Blockchain Gamer Connects——如何管理你的区块链游戏。
筹集资金仍然是区块链游戏开发者从一开始就面临的挑战之一。我们已经看到许多雄心勃勃的团队都在挣扎,最后通过ICO宣告结束。
 
这样的例子有像Parsec Frontiers等等,在2018年开始发行ICO。在此期间,它成为我们当年最受期待的游戏之一。后来,我们和一些投资者对它最终关闭的消息感到惊讶。如果没有获得软约束,那就意味着一个曾经很好的项目被搁置了。
 
Terra Virtua的首席执行官Gary Bracey在发布会上解释了为什么一些项目不能获得成功。特别是在2016-2017年度牛市期间,为2018年的项目带来了一些问题。
 
“更大的挑战在于,随着越来越多的人接触到这个领域,现在游戏ICO的市场已经饱和了,”Bracey争辩道,“怎么才能让你的声音被听到?这与移动应用商店早期的移动游戏非常相似。”
 
现在,随着虚拟货币市场低迷期的到来,投资者的投资欲望正在降低,也是时候看看区块链项目在试图获得资金过程中常在哪些方面出问题了,以及是如何成功地为自己的项目筹集资金。
 
一个跟投资有关的问题——开发人员做错了什么
 
在ICO之后没有体现出真正的价值和可用性
开发人员通过ICO获得资金,但是要面临的一个问题是,如果项目不能达到预期,就不可避免地会崩溃。
 
“到目前为止,在 ICO大肆宣传的情况下,每个人都想先拿到钱,然后看看他们能用这些钱做什么。”BlockCrafters Capital的Joony Koo认为这导致了项目的大起大落。
 
虽然能快速获得投资是这些产品的优势,但开发人员往往无法以长期价值衡量其产品或虚拟货币。
 
“所以,在这个投资池崩溃之后,他们没有真正的证据证明他们的虚拟货币是有价值的。这是因为他们得到了钱,却没有真正做任何事情。”
 
使用区块链的问题
处于这样一个早期阶段的应用程序,特备是在游戏中使用区块链时,我们看到开发人员对于如何在游戏中应用它更加熟练。
 
这是市场的整体情况,但也有一些项目强行将区块链应用到游戏当中,最终结果是,这是一款没有用户体验的游戏,更难以向潜在投资者推销。
 
EOS VC副总裁Tama Churchouse解释说,“每个人都意识到,我们在这个领域的起步有多早。底层的区块链协议本身仍然有不完善的地方,游戏开发人员必须去摸索改进。”
 
正是利用区块链的问题为开发人员提供了一种可以更广泛使用区块链的方法,且仅仅是通过使用较少的区块链,提高了效率。
 
 
用户如何才能提高获得资金的机会呢?
Koo解释说,区块链是一个数据库,该数据库的最终目标是防黑客。在游戏中大量使用区块链是一回事,重要的是为什么要使用它。
 
那么两者之间的差别在哪呢?对Koo来说,这是一个关于区块链到底如何真正影响游戏并支持游戏的问题。
 
区块链的哪方面在游戏中有用?
“(在当前市场)目前有价值的是那些还没有完成ICO的团队,并且他们正在利用已经存在的区块链元素,围绕它们构建项目,完成后设计了一些真实用例。这对我们来说,就是最好的。”
 
无论你是通过ICO,还是物品销售来吸引用户,或是你已经制定好一个由凝聚力的战略,展示在风险投资者或天使投资人面前。它也是一个可以随着时间推移而展示真正价值的系统。这方面的例子包括很多区块链游戏,它们以用户生成的内容为导向。
 
“你想要存储的数据库有什么价值?在我看来,其中一个就是用户生成的内容。因为如果我为游戏制作像UCC这样的东西,我希望每个人都知道我创造了这个,同样如果它能够为平台带来价值,那么我也想从中得到一些东西。”
 
忠于自己的理想,不要过度模仿别人
Churchouse补充说,尽管过去六个月中出现了调整,但开发商的估值预期仍相当高。
 
EOS VC的副总裁继续谈论模仿的问题,这在这个领域已经是很普遍的事情。
 
虽然模仿在一定程度上能带来成功,但最终愿景被严重稀释。
 
“特别对于区块链游戏来说,它们与CryptoKitties模型密切相关,并假设他们能获得相同程度的成功,因为他们只是在链上。”
 
根据Churchouse和Koo的说法,答案就是考虑区块链可以添加的内容。但更重要的是,它如何为你的产品的广阔前景做出贡献。
 
我们都知道,区块链可以为主流用户提供可验证的稀缺性、信任度、透明度和玩家想要拥有的游戏经济,极大地丰富游戏体验,并最终带来我们从未想过的新游戏模式。
 
最后——网络!
 
对于任何读过《数字郁金香》的人来说,这本书和这个话题有一定相关性。在这项研究中,社交媒体上的互动和一般活动,与公司融资前后的成功有直接联系。
 
尽管ICO的情况是这样,但对于筹资而言,无论是哪种类型都适用。Gary Bracey认为,营销游戏的最佳方式就是为玩家提供服务,无论是参加会议还是仅仅在社交媒体上回复留言。
 
“不管是STO还是ICO都很贵。你必须参加会议,你需要建立关系网。”Bracey接着说,要回答社群提出的问题,并证明该项目具有持久力,还有很长的路要走。
 
“最重要的是,你需要证明你的项目是可行的…这真的是非常困难的事情,如果你想成功推广你游戏,你需要大量的资金。”
 
 
 
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