VPNAcquire AccountSubscribeSubmit DAPP
Switch Language:
Home > News > context

《CryptoSpells》——画风华丽的TCG复活啦!

《CryptoSpells》游戏实装功能和生态系统的概要解说

本文译自dAppsmarket:https://dappsmarket.net/cryptospells/implementation-function/

 

公开《CryptoSpells的全貌

“大家好,区块链TCG《CryptoSpells》终于发布了

从CryptoSpells的炎上事件(指引起巨大的负面话题)复活,马上就要发布了哦

大家嗨起来!!”

 

        《CryptoSpells终于复活了,并且即将进行游戏的发布。

        具体的游戏的因素之类的也可能会焕然一新,还请注意未来的公告信息。其作为第一步发送的情报就是游戏实装功能和生态系统。

        可以毫不夸张地说,这是一个能够决定游戏结果的设计方案,所以在此我将总结一下这里发表的情报。

        虽然现阶段也有变更内容的可能性,但是大体上基本不会变,请务必看看接下来的概要吧。

 

游戏的整体画面

        以上就是《CryptoSpells》官方发布的游戏的整体画面。

 

  • 商店
  • 交易所
  • 采矿

 

        根据这些功能玩家可以得到在游戏中使用的卡牌(资产),组成他们的卡组。

        在这之后就能通过以下的功能参与战斗从而获得奖励了。

 

  • 自由战
  • 排位战
  • 工会战

 

        除了这些战斗之外还将会举行用户主办的大赛,在这些比赛中也有可能获得某种奖励。

        通过战斗取胜,可以强化自身的套牌、获得贩卖用的资产之类的东西。

 

发布时候的实装功能

        虽然在上面介绍的内容和游戏的完成图很相近,但是并不是一口气更新完这些功能,而会慢慢的发布。

        首先发布的时候会实装以下的内容。

  • 玩家(分配早期卡牌、等级)
  • 卡牌(文明、种族、稀有度)
  • 卡组(领袖、cryptoSpell、套牌编辑)
  • 战斗(自由战)
  • 采矿
  • 商店

 

        能够看得出来这是在进行基本的要素实装,并且根据阶段追加战斗种类或者其他的功能。当然仅目前的功能就已经足够可以享受这个游戏了。

 

实装功能的概要

        那么开始进行实际预定发布的实装功能介绍吧:

  • 玩家
  • 卡牌
  • 卡组
  • 战斗
  • 采矿
  • 商店

 

  玩家

        这部分不能说是功能,而是在确保用户。

        《CryptoSpell为了让更多的用户能够体验游戏,从初期开始就可以免费获得30张卡

        另外,玩家是存在等级机制的,通过赢得自由战获得的战斗点数,可以提升排名(等级)。

        每次排名上升的时候都可以获得采矿券(获取卡牌的券),因此可以通过提升等级来强化卡组。

 

  关于战斗点数

        关于战斗点数的获得,与点数赔率(odds)制度有关。根据用户卡组的胜率来设定赔率(odds)。

        用户战斗的时候消费了100Point,战斗胜利的话就可以获得100Point x 赔率的点数。

        对应这个点数的总获得量就可以提升等级。

        ※点数并不会变成0以下

        除了可以通过此赔率获得的点数计算之外,还可以通过在特定条件下获胜来获得额外的点数。

        根据这个设定,无氪金、微氪金的用户也可以通过努力在战斗中胜利来获得并增加点数,等级上升的公平性也获得了保证

 

  卡牌

        《CryptoSpell》中使用的卡牌包含以下情报。

  • 文明
  • 种族
  • 稀有度

 

        文明就是每张卡牌的属性之类的东西。分为红、蓝、绿、白、黑。

        卡牌中有从属这些文明的卡也有中立文明的卡。

        每个文明的卡片只能放在象征他们的领袖的卡组中,只有中立卡可以放入任意所有领导者的卡组中。

        这个机制玩过TCG的玩家应该很容易就能想象的出来。

        总之,各种文明的卡片不能混合在一起。

 

        种族目前包括兽族、精灵、士兵、龙族、魔法师、天使、恶魔、Spell。每张卡都有种族。

        种族就是上面的8种。似乎还有其他的设定,比如CryptoSpell和魔法瓶只在战斗中使用。

        这些各个种族的好处和坏处没有明确,敬请期待之后发布的游戏消息吧。

 

        稀有度存在5种阶段。

        根据这个稀有度,卡牌的贩卖价格和资产的稀有性(发行上限)、卡组张数限制、用户之间是否能交易也有可能发生改变。

 

    卡牌稀有度和限制:

 

限量传说级(Limited Legend

发行上限数量:9张

卡组张数限制:1卡组1张(包含传说级)

用户之间交易:允许

 

传说级(Legend

发行上限数量:99张

卡组张数限制:1卡组1张(包含传说级)

用户之间交易:允许

 

黄金

发行上限数量:9999张

卡组张数限制:无

用户之间交易:允许

 

白银

发行上限数量:9999张

卡组张数限制:无

用户之间交易:允许

 

青铜

发行上限数量:无

卡组张数限制:无

用户之间交易:不允许。可以在交易所卖成SPL

 

  卡组

        卡组与之前出现的领导者的因素密切相关。

        每个文明都设有一个领袖,每个领导者都有两种类型的CryptoSpell在战斗开始时,确认过对方的文明之后再决定这个Spell。

        游戏发布的时候将会实装5个领袖(每个文明1个),今后也会慢慢增加,因此卡组的编辑范围也会增加。

 

        卡组的机制:每个文明只可以保存1卡组

        卡组张数:30

        同一张卡的限制:2

        传说系列:限制1

 

  战斗

        关于战斗的规则还在更新中。

        这一部分会在另一篇文章中为大家做出详细的说明。

        请点击《<CryptoSpells>战斗系统与规则》

 

  采矿

        《CryptoSpells里有叫做采矿券的东西,可以通过使用这个券来获得1张卡牌。

        通过这个采矿券能获得的卡牌,都被记录在采矿页面上。

        还有关于产出概率,基于《CryptoSpells》的算法(逻辑)会时不时的进行变动。

        

        采矿”是指,作为游戏的奖励,使用免费获得的“采矿券”来获得奖励卡牌。和一般的虚拟货币的挖矿行为不同,这是不需要消耗电力等的行为。

        在“采矿奖励卡”中,除青铜之外的卡与其他卡一样,有发行上限,当剩余埋藏数量达到0时就不能开采出来了。会根据剩余埋藏数量进行更新以添加新卡。

        “采矿”奖励卡不能在商店里被贩卖。

        “采矿券”不能购买。

 

获得采矿券的方法

玩家等级每上升1级,作为奖励就能获得1张采矿券。

 

产出逻辑

虽然是完全非公开的,但是会根据以下因素提高稀有度高的卡牌的产出率。

  • 卡组里有“高价值卡牌”,并进行自由战
  • 在自由战中“连胜”

 

采矿ver1.0产出情况

青铜卡牌40种,白银卡牌10种

 

  商店

        在商店中,可以购买游戏里的货币SPL和游戏中使用的卡牌。

        以1ETH=10000SPL的比率购买,使用这些游戏内货币可以买入卡牌。

        另外,关于卡牌的购买,将会举行每月2次,每次14天的销售。销售方法是在《MCH》中也采用的荷兰式降价拍卖。

        如果购买该卡,则该卡下一次销售价格将增加,但如果停止购买,则销售价格将逐渐下降。

        推出了热门的卡牌的话,价格可能会随着销售开始的同时飙升,因此会引起什么样的价格转变也是值得关注的点。

 

现在预约注册也在进行中

        《CryptoSpells中正在进行预约注册。

        这部分的操作方法请访问《CryptoSpells》的官网进行,点击“新規登録”然后进行推特连接。

        在这之后就会出现自己的推特账号,点击然后在“メールアドレスの登録”里填写,填写完之后邮件就会发送至你的邮箱。

        这个邮件里有“登録完了”的链接,点击这个链接就OK了。

 

总结

        《CryptoSpells》的实装功能和生态系统的概要就介绍完了。

        这个游戏的预约注册人数已经超过了3000人,因此游戏发布的时候日均活跃用户数量也可能突然变得很高。

        由于它是一个有很多粉丝的TCG类型的区块链游戏,所以请务必关注未来活动内容的进展和发布的消息等情报哦~

 

 
对区块链游戏感兴趣,欢迎持续关注JBB.ONE
Comments
0 / 1000
Related games
Breaking News
CryptoSpells_9/17_Card Sale#004
CryptoSpells_9/17_Card Sale#004
Ajuna Raises $5 Million for Its Web3 Gaming Platform
Ajuna Raises $5 Million for Its Web3 Gaming Platform
The Investor’s Guide to the GameFi Market – What’s Next?
The Investor’s Guide to the GameFi Market – What’s Next?
The Sandbox announces partnership with Cut the Rope creator ZeptoLab to build new Web3 experiences
The Sandbox announces partnership with Cut the Rope creator ZeptoLab to build new Web3 experiences
Meta Masters Guild raises more than $3.3 million during its presale
Meta Masters Guild raises more than $3.3 million during its presale
WeTransfer announces partnership with Minima to host NFTs
WeTransfer announces partnership with Minima to host NFTs
Shibuya to let NFT holders to shape the trajectory of its latest short
Shibuya to let NFT holders to shape the trajectory of its latest short
Doodlers announces Doodles 2 – prices spike on OpenSea
Doodlers announces Doodles 2 – prices spike on OpenSea
Square Enix reiterates its commitment to NFT and blockchain exploration
Square Enix reiterates its commitment to NFT and blockchain exploration