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仙剑元宇宙 首次官宣!VR、NFT、区块链…中手游数亿投资打造开放世界RPG大作!

中手游董事长兼CEO肖健在线上与投资者进行交流,首次公布“仙剑元宇宙”相关具体规划:将按照数字孪生、虚拟原生、虚实融生三步规划,直至实现虚拟世界与现实世界界限模糊、互相交融的目标。

肖健表示,中手游将在国风文化热潮下,将“仙剑元宇宙”打造成首个国风文化元宇宙。而《仙剑奇侠传: 世界》将会是国内首个具备开放世界元素的国风文化元宇宙游戏,同时也会是国内首个提供VR深度体验,并让玩家利用VR设备真正化身虚拟角色的国风文化元宇宙游戏。

今年9月,中手游首次披露立项开发已近两年时间的仙剑元宇宙游戏《仙剑奇侠传:世界》。通过肖健阐述的仙剑元宇宙规划,该产品已经具备了元宇宙的所有基本核心特征:跨终端随时随地加入沉浸式体验虚拟身份强社交性自由创造经济系统。 

在本月12号的线上交流会中,肖健表示中手游首款自研仙剑IP次世代开放世界RPG大作《仙剑奇侠传:世界》目前已具备七大有别于市面上其它精品游戏的特点,分别为开放世界、虚拟现实虚拟演出数字藏品宠物虚拟经济生态玩家共创以及虚实融合

《仙剑奇侠传:世界》元宇宙游戏由中手游旗下的满天星工作室研发,立项已近两年。支持多平台,覆盖PC、主机、移动端以及VR和云游戏等所有主流硬件设备及体验模式。预计于2022年第三季度投入测试,2023年内正式上线

规划中提到,《仙剑奇侠传:世界》是一款架设在“仙剑奇侠传”IP世界观上的,高自由度沉浸式开放世界游戏。拥有大型开放世界场景,游戏范围可达24*16(384平方公里)。

同时,凭借研发团队在VR技术、开放世界PRG技术研发方面的丰富经验和积累,《仙剑奇侠传:世界》元宇宙游戏将能提供极具差异化的沉浸式体验。

玩家们能够以不同的虚拟身份参与到整个“仙剑大世界”的发展与变革中,根据自己的行为理念选择自己在“仙剑世界”中的生活、游玩和社交方式,带着自己的愿望和梦想探索世界。

值得一提的是,《仙剑奇侠传:世界》将包含过往《仙剑奇侠传》系列中出现过的标志性御灵玩法,并基于NFT技术,让玩家在游戏中拥有独属于自己的数字资产,并可以作为数字藏品在玩家之间相互赠送。

除此之外,《仙剑奇侠传:世界》游戏玩法中还包括了作为元宇宙游戏必备的用户创造要素,致力于打造完善的UGC生态内容。为此将向玩家粉丝们提供超低门槛的UGC编辑器,可以自由创作专属于自己的内容。游戏内与社区中的游戏行为与创作所产生的所有内容价值,都将转化成为虚拟身份的“数字资产”。

玩家还可以在游戏内购买土地、建造并精心布置自己的房子或庭院。在单独开辟的商业街区中还能租赁经营店铺,出售玩家自己创造的游戏内容、皮肤、宠物等数字资产,体验富有成就感和沉浸感的虚拟经济生态

在会上,肖健还宣布了一个重磅消息:仙剑首个社区平台计划于2022年中左右上线,这也是仙剑有史以来的首个官方APP社区。

仙剑社区具备利益共享、实现身份共通、实现价值共通、官方和民间资源的集中化支撑、和仙剑元宇宙扩展等五大特点。

未来在更成熟的技术支持下,元宇宙社区也能实现仙剑系列所有游戏、应用的价值流通,并且达成内容资产的互通、通过社区货币资源进行全局汇率调控。其目的是通过娱乐+游戏+社区的形式,实现仙剑元宇宙虚拟生活的极大丰富。

肖健表示:“对于仙剑元宇宙的建设,研发投入会是‘数亿级别’,公司的态度也非常坚决。因为从对仙剑IP的长远发展、对‘籼米’和对中手游负责的角度出发,这是我们必须做成的。同时,我们也相信仙剑元宇宙将带给中手游的价值是巨大的,中手游将充分受益国风文化市场的蓬勃和长期发展,能显著提升游戏收入规模和持续利润贡献,并将享有仙剑IP品牌的长期价值。”

“我们有信心和决心将《仙剑奇侠传》IP打造成国内第一仙侠IP,以及国风文化的年轻化IP,甚至是未来突破百亿级估值的国民级IP。而通过‘仙剑元宇宙’游戏,可以同时抢占多端仙侠题材用户市场,并扩圈至更大的国风文化用户市场,预计可以吸引过亿的玩家,创造可观的业务收益。”

大家觉得“仙剑元宇宙”作为首批国风文化元宇宙代表,能否带我们重温仙侠情怀、创造新时代的仙侠世界呢?

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