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『クリプトスペルズ』4th Official Tournament|第4回公式大会

『クリプトスペルズ』2020年9月20日(日曜日)第4回公式大会開催!

第4回公式大会概要

予選コロシアムではゲーム内機能のコロシアムを利用してレート制のランキングバトルを行い、上位32名が決勝トーナメントに進出します。
決勝トーナメントではTonamel(旧:Lobi トーナメント)を利用してデッキ公開制のBo3(2つのデッキを用意し、先に2つのデッキそれぞれで1勝した方が勝ちというルール)を行います。

大会進行の補助としてTwitterのDM機能を使用します。

配信

決勝トーナメントからはリプレイで各試合を振り返る生配信を予定しております。また、決勝トーナメント前にステークホルダー総会も行う予定となっております。

公式配信youtubeチャンネル 

配信のタイムスケジュール

2020年9月20日(日曜日)

17:00–18:00:ステークホルダー総会
18:00–21:00:決勝トーナメント配信

賞品

参加賞

・予選コロシアム参加者のうちレート1501以上のユーザー全員
「採掘チケット」20枚

・決勝トーナメント出場者全員
「第1弾シルバークリスペパック」1枚
※シルバークリスペパックとは5種類のクリプトスペル(Silver)のうちランダムに1枚が入手できるパックです。
※入手時に自動で開封されカードが入手されます。
※配布されるカードの番号はコロシアムに参加した順となります。

上位賞品

(1)優勝者は白のシルバーカード発行権NFTを獲得します。
(2)白のシルバーカード発行権NFTを使用すると、運営のリスト50種類より1種類を選び、白のシルバーカード1種を発行できます。
(3)発行されたシルバーカードは採掘(発行者がギルドに所属している場合はギルド採掘)に組み込まれます。
(4)発行されたシルバーカードがゲーム内マーケットでトレードされるたび、その売買手数料の30%がシルバー提案者のアカウントにインセンティブとして付与されます。また、発行時に所属しているギルドにその売買手数料の20%がインセンティブとして付与されます。発行者が別ギルドに移籍した場合でも、発行時のギルドに付与されます。
(5)決勝トーナメントで優勝、準優勝、Best4、Best8、Best16、Best32となった参加者には、それぞれ本大会オリジナルの称号を付与します。
(6) 優勝、準優勝、Best4の参加者には提出されたデッキの全NFTの記憶に大会実績を追加します。

当日の大会スケジュール(UTC+0900)

2020年9月20日(日曜日)

・15:00–17:00:予選コロシアム

・17:00–17:30:決勝進出者デッキ提出

※決勝進出者32名にはTwitterのDMにて2つのデッキのスクリーンショットを提出いただきます。

・17:30–18:00:決勝進出者エントリー

※デッキ提出が完了し次第、決勝進出者の提出デッキを公開していく予定です。

・18:00–21:00:決勝トーナメント

トーナメントの各試合の大まかな開始時間の目安はTonamel(旧Lobiトーナメント)のアナウンスにてお知らせします。

デッキ・カードについて

(1)覚醒クリプトスペル、レプリカのシルバーカード、クリスペSで作成したカードの使用は禁止です。
デッキに入れられるレジェンドカードは1デッキにつき1枚までとなります。(Legend1)
(2)予選コロシアム中は自由にデッキ調整、変更が可能です。
(3)決勝トーナメント進出者は、エントリーの前に運営公式TwitterのDMに決勝トーナメントで使用するデッキ2つのスクリーンショットを提出していただきます。
(4)全員のデッキ提出が全て終わり次第、提出デッキをTwitterにて公開いたします。
(5)決勝トーナメントの試合は2つの提出デッキで戦っていただき、そのデッキ両方で1勝ずつできたプレイヤーが試合を勝ち抜けるBO3方式となっております。
(6)通信切断等で対戦が中断した際の再戦では中断時と同じデッキで再戦していただきます。

エントリー

A. 予選コロシアム

エントリーは不要です。ご参加希望の場合は試合開始時刻になりましたらゲーム内のコロシアムにて各自ご参加ください。

同一人物が複数のエントリーをすることは禁止します。

B.決勝トーナメント

(1)決勝大会はTonamel(旧Lobiトーナメント)を利用します。

(2)予選コロシアムにて上位32名に入られた方はデッキ提出の後Tonamelの大会ページからエントリーを行ってください。(エントリーページは予選終了後、公式Twitterより公開いたします。)

(3)エントリー時には、以下項目について登録が必要です。
①CryptoSpellsゲーム内におけるプレイヤーネーム(対戦の進行時に他の参加者の混乱のもとになりますので、大会日程中はここで登録したプレイヤーネームとゲーム内のプレイヤーネームを一致させ、変更しないでください。)
②プレイヤーネームのフリガナ
③CryptoSpellsゲーム内におけるユーザーID(6桁の数字です)
④Twitter ID(運営チームとの連絡を行う際に必要になります。)

予選コロシアム大会

(1)予選大会は誰でも参加可能なゲーム内コロシアムを利用したレート制ランクバトルとなります。

(2)レート制とは制限時間内でポイントを奪い合い、最終的なレートにて順位が決まる方式です。レートは1500よりスタートし、勝敗時の増減は対戦相手のレートによって変動するシステムとなっております。

(3)ランキング上位32名が決勝大会へ進出する権利を得ます。
レートの数値で同率が発生し、32名を超えた場合は勝率が高い方が決勝トーナメント進出となります。同率かつ同勝率の場合はさらに勝利数で査定致します。

決勝トーナメント

(1)決勝大会は予選大会で優れた戦績上位32名が参加し、デッキ公開制のシングルエリミネーション形式で、各試合Bo3(2本先取)です。

(2)シングルエリミネーションとは敗北した参加者をトーナメントから除外していく勝ち抜き形式のトーナメントです。

(3)事前にデッキ提出いただいた異なる文明のデッキ2つを使用していただきます。各試合において、1つ目のデッキで勝利した後で、もう1つのデッキで対戦して勝利することで次の試合へ勝ち抜けとなります。

(4)決勝大会で最後まで勝ち残った参加者が優勝者となります。

各試合の対戦の流れ

(1)試合が開始されたらTonamelの対戦表を確認し、チャットルームに入ってください。
(2)Tonamelのチャットルームの使い方は以下のリンクを参考にしてください。(https://vs.lobi.co/help/tutorial-tournament-day)
(3)チャットルームの左側の参加者がCryptospellsのカスタムマッチでルームを作り、4桁のルームIDを対戦相手に教えてください。
(4)ルームのバトル設定はライフ25、ターン時間30秒、先攻後攻はrandomとしてください。
(5)決着まで対戦を行い、勝敗が確定したら勝者となった参加者が戦績を報告し、敗者となった参加者がその戦績を承認してください。その際、必ずリプレイURLを保存し、勝利した方がすべての試合のリンクを公式Discordに提出したことを確認して下さい。
(6)通信切断等やむをえない事情で対戦が中断した場合は、デッキを変えずに再戦を行ってください。
(7)同様の理由で2回目の中断が発生した場合は中断の原因を作った側の不戦敗となります。
(8)1回目の中断タイミングが決着の直前である場合、運営に決着となるか再戦となるかの判断を仰ぐことが可能です。
※「次の自ターン終了時までに自分の盤面と手札のカードで決着可能な場合には、勝利とする」という基準で判定させていただきます。

 

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