来一起了解放置类区块链游戏《WALLET BATTLER》怪兽的技能与属性吧。
《WALLET BATTLER》中的怪兽主要持有以下4种技能。
- 主动技能
- 被动技能
- Count Break
- Tactics
游戏中,可以继承其他怪兽的技能。
主动技能
主动技能是,怪兽每次行动时有一定概率发动的技能。
每个怪兽设有前卫/中卫/后卫的主动技能,进行配置后就可以发动。
※不同的怪兽,可以会只持有特定配置的主动技能。
被动技能
被动技能是发动后会在战斗中永续发动的技能。每个技能设定了一定发动概率,只要发动后效果会持续到战斗结束。
Count Break
Count Break是倒计时为0后可以发动的必杀技。Count Break每满足以下条件就可以减少一点倒计时。(除了以下条件也有可能增加减少倒计时的要素)
- 回合经过(所有怪兽)
- 受到敌方怪兽的普通攻击(目标怪兽)
- 己方怪兽发动Count Break(所有怪兽)
※Break Count会在怪兽的右上角显示
倒计时为0后,到达该怪兽的行动回合时就会立即发动必杀技。
Tactics
Tactics是回合开始前消耗TP(Tactics point)来进行发动。每个怪兽发动Tactics所需要的TP也不同,基本上,越强的Tactics所需要的TP越多。
满足以下条件就会累积TP。
- 己方发动主动技能时
- 己方发动Count Break时
- 发动有TP上升效果的技能时
怪兽数值
怪兽属性分为以下几种数值。
- HP
怪兽的生命力为0后不能行动。 - ATK
怪兽的攻击力。影响对敌方造成的伤害。 - DEF
怪兽的防御力。影响受到敌方造成的伤害。 - AGI
怪兽的速度。速度越快,到达行动回合的速度越快。
对敌方造成的伤害
基本上与自身的ATK和对方的DEF有关。加上技能中的buff/debuff,以及装备的加成,决定最终的伤害量。
受到敌方造成的伤害
这个也基本上与自身的ATK和对方的DEF有关。加上技能中的buff/debuff,以及装备的加成,决定最终的伤害量。
AGI效果
每回合的行动顺序都以AGI越高的怪兽开始。
更多战斗系统详细说明:以太坊放置类区块链游戏《Wallet Battler》战斗系统介绍!
当受到技能的buff/debuff时,发生无法行动等异常状态时行动顺序也会改变。
或者,AGI相同时按照“前卫”→“中卫”→“后卫”的顺序进行行动,当双方怪兽都相同时由己方先行动。再或者,存在AGI相同,配置相同的复数怪兽时就随机行动。
数值与怪兽的个体差异
怪兽等级上升后各个数值也会提升。
即使名字相同、稀有度相同的怪兽也会因为成长度存在个体差异。怪兽等级上升后上升的数值也会不同。