使用以太坊地址召唤怪兽的放置类区块链游戏《Wallet Battler》战斗系统介绍出炉,一起来看一下吧。
更多游戏内容:《Wallet Battler》是什么?
机制
- 卡组最多可配置五只怪兽
- 同一卡组下不可设置重复怪兽
- 最大回合数:8回合
- 初始RP(Resonance Point):0
- 最大RP:100
获胜条件
每场对战的获胜条件虽然可能有所不同,但基本上只要在回合数内使敌方阵营全灭就可以获胜。
对战界面
菜单
可以查看对战的类别、胜败条件和弃权。
Break Count/Count Break
每个怪兽的右上角都会显示Break Count,当轮到其数值为0时的回合时,发动Count Break。
Break Count在怪兽的回合或被通常攻击中各进行1个阶段。
Resonance Gauge/Resonance Order
显示当前的RP,
和回合开始前点击Resonance Command后就可以发动Resonance Order。
跳过/加速按钮
可以点击战斗动画的加速或跳过按钮直接查看战斗结果。
※使用跳过需要满足一定的条件。
战斗开始/停止按钮
可以选择开始或解除自动。
回合的流程
- 回合开始前,消耗任意RP发动Resonance Order。
- 由AGI高的怪兽开始,发动Count Break/主动技能/普通攻击。
- 回合结束后,会显示总伤害。按下停止按钮对战会暂停,不按则会进入下一个回合。
开发者小提示
这是可以控制进行速度的轻快的半自动战斗!
在回合之间的时间里,可以根据战略通过操作来发动“Resonance Order”技能。
『怪兽的配置很重要』
根据配置顺序(前卫/中卫/后卫)发动的主动技能会发生变化。
通常的攻击和大多数的攻击技能,主要是敌方的前排作为目标,所以一般防守者(所谓的坦克)是由前卫担当。或者攻击系技能为主的输出布阵,或者平衡型等,根据环境和卡组构成选择相对应的战略!
新增“受到通常攻击时的Count Break”的计数”。
在前卫配置拥有强力CB的单体怪兽,吸引敌方火力,代替HP不断被消减,选择更容易发动的CB!还有更多战略等你来解锁!
更多攻略:竞技场介绍
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