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11月20日アップデート内容

こんにちは!インフィニティ・スター日本チームです。

今回の臨時点検間、以下のようなアップデートが行われました。

[ランクバトル]
1.ランク前のロビーUIが変更されました。
2.UI変更によって、ご自身のランキング点数をご確認いただけるようになりました。
3.UX面において、より楽にプレイを進められるように変更いたしました。 4.バトル相手の初期化ボタンが追加されました。 15秒後に再読み込みを通じて更新することができます。
5.ランクバトルUIから退出後、再度入場の際に15秒経っていない場合、リストは更新されません。
6.ランクバトルUIから退出後、再度入場の際に15秒経っている場合、リストは自動的に更新されます。更新ボタンを押す必要はありません。
7.ランク戦バトル進行前、相手の戦闘力をキャラクター別に確認できるUIが追加されました。
8.バトル進行間のラウンド終了後、次のラウンドに進む時点で勝利キャラクターのスキルクールタイムが初期化されない問題を修正しました。

[ダンジョン]
1.経験値、強化石、ゴールドのダンジョンの入場回数が変更になりました。 (従来3/3->変更1/3)
2.入場回数の調節によって、報酬量が上方修正されており、ステージクリアの際、既存比80%~130%までランダムに補償が支給されます。
ex)->既存:ゴールド下級難易度クリア時買弁1,200ゴールド獲得 ->
変更後:ゴールド下級難易度クリア時2,880ゴールド~4680ゴールド獲得
3.報酬量調整に伴い、追加入場の際に必要な無料ダイヤの数値が変更されました。
4.経験値ダンジョン、強化石ダンジョンの背景画像が変更されました。
5.経験値、ゴールド、強化石のダンジョンの中級と上級の難易度を下方修正しました。
6.ダンジョンの1日リセットが即座に反映されない問題を修正しました。 -UTC 00:00時基準に自動的に初期化されます。
7.ダンジョン敗北の際に、ダンジョンのロビー画面に移動できない問題が修正されました。

[新規モンスター-Dark Jaguar/ダークジャガー]
1.新規モンスターが追加されました。
2.ゴールド、強化石、経験値のダンジョンの最後のモンスターとして登場します。

[アイテムの販売機能の追加]
1.材料アイテムを販売できるようになりました。
2.強化石の破片など、すべての材料アイテムを1個当たり1ゴールドで販売することができます。

[UI/UX追加機能改善]
1.レベルアップ、製作、販売など、従来のスクロールだけで適用できるように、キーパッドを追加し、望む数量に適用できるようになりました。
2.ただし、キーパッドを活用した製作は、一度につき製作アイテムは9999個、アイテムは200個が上限になります。また、インベントリーの個数制限を超過する場合には、まずインベントリーの整理が必要になります。
3.材料アイテムのうち、純鉄とニクルロムの選び違いを防ぐため、イメージを変更いたしました。

[戦闘力数値]
1.戦闘力数値を表示する部分においてスキルレベルアップの数値があまりにも高く策定されていたため、戦闘力数値が変更されました。 -既存:戦闘力30増加->変更後:->5の増加 これによって、全体的に戦闘力は下落いたしましたが、実際の能力値が下落したものではなく、表記における数値が変更されたに過ぎないという点、ご留意ください。

これからもみなさまからのご意見を積極的に取り入れ、俊敏に対応してまいります。 よろしくお願いいたします。


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Keyword: Blockchain
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