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全方位解读MMORPG策略区块链游戏《加密三国志》的新土地和对战系统!

MMORPG策略区块链游戏《加密三国志(Crypto Sanguo)》正在开发一款全新的土地和对战系统,让游戏更有策略性,真实地模拟三国时期的对战环境。(入门攻略)

 

当前特征

  1. 能够从土地系统或其他玩家手里购买或租赁土地。有了土地之后,每块土地上最多可部署3位英雄。对战NPC的时候,你的英雄会额外获得40% 的SGT(三国币)掉落
    此外,通过在不同土地上部署英雄,代币资产能均匀分配给多块土地,减少在PvP对战中的损失。
  2. 在系统中购买土地时,支付10万或20万IOST代币就能成为一国之君
    国君即刻获得50~100块土地,并且所获土地可以出售。
    从国君手里购买或租赁土地的玩家将成为地主或佃户。地主有资格迁移到其他国家,佃户没有。
  3. 新的对战系统中有地主佃户没有土地的平民
    没有土地的平民每天会受到2次攻击,每次损失5%SGT;攻击者将消耗2点精力,且第二次攻击时会消耗200SGT。
    地主和佃户的所属国是默认的,在国家灭亡前不受攻击。要想攻克某个国家,须在该国图像上点击“攻击(Attack)”,玩家会随机匹配到受攻击国的某位玩家,双方进行对决。每次攻击消耗1点精力。打败所有随机匹配的玩家后,该国家灭亡。国家灭亡后可以自由攻击地主和佃户,每天最多攻击2此,每次消耗2点精力。

 

将来计划

  1. 出售土地的80%IOST代币收益会流向一个新的股息池,称为地主股息池。
    目前,官方获得了110万IOST代币的土地收益,股息池中有88万IOST代币(剩余的10%用于推荐系统,另外10%归团队所有)。每周,官方会将池中收益奖励给地主,每次奖励5%。
    出售的土地更多,池中的IOST代币就越多。
  2. 系统会根据国家规模向各国收取3–6%的SGT土地税国王有权自行制定税率,向地主和佃户收税
    系统收取的SGT会存在各国的小型股息池中,累积到该国被击败为止。为灭亡该国做出贡献的攻击者将瓜分这些SGT。
  3. 国君有权保护本国内的某些玩家在受攻击时不被随机配对。国家灭亡时,国君的保护消失。
  4. 将来,游戏会添加NPC管理国和任务。通过完成这些任务,玩家可以获得新的稀有道具。

 

常见问题:

  1. 为什么要买土地?
    答:只有拥有土地才能获得40%的额外SGT,并防止其他玩家抢走你的SGT。而且,只有地主才能从地主股息池中获得红利。
  2. 为什么要租土地?
    答:如果买不起就租。 但租土地的缺点在于佃户无法自由迁移到其他国家,也无法从地主股息池中获得红利。
  3. 为什么要成为国君?
    答:国君其实是个批发商,从系统中批量购买土地,再出售给其他玩家,还有权力收税。
    国王出售所在国土地但仍然是这个国家的统治者。将来,游戏将允许玩家交易国家。
  4. 新系统好复杂,不买不租会怎么样?
    答:跟购买或租赁土地的玩家相比,你获得的SGT会少一点,毕竟其他人花了钱。
  5. 我不买不租土地,也用不着土地,那我还是没有土地的平民吗?
    答:没错,你是。
  6. 受攻击的时候,新系统会让我损失得更少还是更多?
    答:地主或佃户每天最多损失5-10%SGT,没有土地的平民每天最多损失5-10%SGT。这点跟旧系统相比没有变化。
    但有种特殊情况,没有土地的玩家遭到了攻击,然后购买或租用了一块土地,在该土地上再次受到攻击的话,这实在太不走运了,因为他会损失20%SGT。
    地主或佃户也有可能在出售土地后变成没有土地的平民。 所以游戏计划把土地租期定为至少15天或30天,以避免这种情况。
  7. 这游戏越来越复杂了,我都快玩不动了。这样好吗?
    答:《加密三国志》注重的是游戏体验,希望试验并拓宽区块链游戏的界限,尽力让游戏更用户友好。随时欢迎各位玩家提供好的建议和不错的想法。
对区块链游戏感兴趣,欢迎持续关注JBB.ONE
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