9月16日在日本东京开展的区块链游戏大会(TBGC2019)上,作为日本区块链游戏的代表之一,《My Crypto Heroes》的开发团队double jump.tokyo带领大家回顾了这一年里的各种成果,同时表示了对MCH未来的展望。没法去到现场?没关系!我们为大家汇总了MCH在会上的发表内容,让我们一起来看看具体内容吧!
以《My Crypto Heroes》的成功作为起点,开发团队double jump.tokyo表示今后也会活跃在区块链游戏领域。
首先,我们先来回顾一下《My Crypto Heroes》的这一年。
一年真是一瞬间就过去了呢。
在大会现场,还播放了公映时间的一段视频。
接下来就看第二年的发展如何了。
◆BEYOND【1st.Year】
MCH第二年的挑战目标
- 一年内的用户数量突破10万
- 以玩家为核心的游戏
开展各种各样的合作
- 手塚PRODUCTION
携手OPEN POST,参与使用区块链的内容分发系统的开发和演示支持,开展了与手塚PRODUCTION的联动活动。
- DeCurret联动活动!
《My Crypto Heroes》与虚拟货币交易所DeCurret开展了联动活动,稀有英雄等你来拿!
活动详情点击这里:MCH联动活动!
此外还有许多合作项目将会陆续公开哦。
以玩家为核心的游戏
从去年游戏预售开始,MCH就获得了许多用户的支持。从早期的礼品活动和互助计划开始,制定了以用户为中心,更加享受游玩MCH带来的乐趣的发展目标。
为了今后能够让用户们有更良好的游戏体验,MCH将会加速用户社区的流动性,争取第二年里做到更好的宣传。
路线图
■用户数达10万(一年内)
实施各种各样的合作
与手塚PRODUCTION的联动
与DeCurret的联动活动!
年末年初时大规模的更新。
■成为用户主导的游戏(第二年)
竞技场升级(9、10月)
租借资产功能