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「CryptantCrab」—バトル/スタットフォーミュラバのガイド


一部のカニは専門分野のハイブリッドであるため、最適な結果を得るためにどの方向に摂取するかを決定するのは複雑な場合があります。

一体どのような部分を追加したほうがいいでしょうか?どの部品を保持または交換する必要がありますか?

このガイドでは、これらの質問を解決するために必要な計算を提供します。

 

バトルフォーミュラ

この式は、あなたのカニが相手のカニに対してかかる勝利時間を計算します。時間が短いほど良い。

これは、カニに加えた変更が本当に有益であるかどうかを見つけるための中心となるでしょう。

しかし、最初に、伝説のパーツ、そのカニの心臓、化石によって強化された後、カニの統計を計算する方法を学ぶ必要があります。

では、バトル中どのようにカニのステータスを計算しますか?

  • Base Stats=レベル0でのカニのステータス
  • Display Stat=現在のレベルでのカニのステータス
  • Legendary Bonus + Heart Multiplier(Hidden)=伝説のパーツとカニの心臓のボーナスを組み合わせた
  • 化石乗数=装備した化石からのボーナス

以下の例で計算する方法を見てみましょう。

 

参考として、このマグマカニ。

HP、DPS、およびブロック乗数式 

S = 基本ステータス 
G = 成長点の数
L = カニのレベル
A = ハート値(%)
Z = 伝説のパーツのステータス(%) 
F = 化石パーツのステータス(%)

最終ステータス=S(1.005GL)×[1+(Z + A)]×(1 + F) 

▼以下は、マグマカニのブロックの計算方法の例です。

ブロック= 24.52(1.005×4×11)×[1+(0.1 +?)]×(1 + 0.2)

 

カニの心臓のすさまじい効果を誰も実際には知らないので、Aは不明です。私たちが知っていることは、各カニの心臓は同じ量の力を持っているが、強さの配分が異なることです。

ハートライトが多いほど、カニの強みは広がります。ハートライトが少ないほど、カニの力はより集中します。

抵抗と餌の乗数の式

S = 基本ステータス(%)

Z = 伝説のパーツのステータス(%)

F = 化石パーツのステータス(%) 

最終ステータス= S(1+Z)(1+F)

▼以下は、カニのFire Resの計算方法の例です。

射撃解像度= 0.2(1 + 0.1)(1 + 0.2)= 26.4%

 

▼以下は、プライマリプレイ(50%の追加ダメージ)を攻撃する際のカニのプレイマルチプライヤの計算方法の例です。

餌の乗数= 0.5(1 + 0.1)(1 + 0)= 55%

正しい値を数式に入力するだけで、カニの統計情報を計算できます。生活を楽にするために、代数計算機の使用をお勧めします。

化石と伝説のボーナスどのように計算されましたか?

さまざまな化石やパーツの効果を理論作成するために、ここでバトルフォーミュラを参照します。

T =敗北までの合計時間
x = DPS 
m =カニの要素と一致するカニの部分の数*

y = Element Prey DPS Multiplier —プライマリ50%| 中等度25%
H =相手のHP 
B =相手のブロック
R =相手のカニの要素に対する抵抗**

*一致した要素= 1ポイント、一致したカニセット= 2ポイント
**各要素は同じ要素によるDPSの10%に抵抗します
**完全なセットカニはすべての要素DPSに30%抵抗します  

使用方法は次のとおりです。

  1. カニをカニ1に設定し、反対側のカニをカニ2に設定します。
  2. Crab 2に対してカニの勝利時間をテストします。
  3. テストするものを決定します。Fossilを変更すると役立つかもしれませんか?
  4. 変更に基づいてCrab 1の統計を再計算します。
  5. カニの新しい勝利時間をテストし、物事が積極的に進んでいるかどうかを確認します。覚えておいてください、時間が短いほど良いということです。

これにより、どの化石や伝説のボーナスがカニに最適かを特定できます。

ハッピーゲーミング!

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