「Cheeze Wizards」のプレイヤーにはまもなくウィザード間の魔法と力を体験できます!試合の情報を一足先に把握するために、本記事は試合のルールと流れを紹介いたします。
「Cheeze Wizards」世界トーナメントは数週間後を開催されます。試合の第一段階(The Gathering)では、プレイヤーがウィザードを召喚してチームを設定可能です。
次の段階(The Beat and Greet)では、チーム編成しながら、権利と栄光ためバトルことができます。
試合を参加する時、プレイヤーはウィザード間の1対1対戦を行います。
Cheeze Wizardsのバトルとは?
バトルとはウィザード間の魔法対決です。どちらも相手から得点されるリスクがありますが、成功するウィザードは1つだけです。
技術の面では、バトルを受け取る度にバトルを始まりました。(精神的には、バトル前にディスり合いからですが…)
その次、各ウィザードはの5っの呪文を詠えって、5ターンのバトルでターンごとに使います。プレイヤーがそれを「予測」と呼んでいます。予測完成したに、バトルが開始となります。
各呪文は決闘のラウンドを構成します。相手を倒せる呪文を使えば勝利をとります。じゃん拳のように簡単です。
呪文は風、火、水との3つの元素で構成されています。
- 火と風、火が強い
- 風と水、風が強い
- 水と火、水が強い
5ターン後、ターンの勝利数を応じてウィザードを勝者となります。
バトル方法は?
Step 1:相手に挑戦を送るか、挑戦を受ける。
Step 2:予測で呪文を選択、ターンで呪文を唱える。
Step 3:勝利と失敗を決める。
できる限り挑戦を送るべきですが、最初に受け入れられたウィザードは、神の決闘協定を締結します。
ただし、ウィザードがチャレンジに挑戦してから受け入れるまでの間に所有者を変更した場合、または対戦相手よりも強くなった場合、チャレンジはキャンセルされます。
バトルの報酬は?
他の人に自慢する権利に加えて、勝利したウィザードは敵からパワーを取り、それを自分のパワーに加えます。
パワーの獲得量は以下の条件に応じています。
- 決闘勝利の大きさ、
- 2つのウィザード間のパワーの差
- 青カビの存在。
ウィザードの決闘勝利の大きさは、主に勝ったラウンド数によって決まります。たとえば、少しの勝利は、3ラウンドで勝利し、他の2ラウンドで負けることです。大きな勝利は、4ラウンドの勝利と1つの引き分けです。また、後のラウンドは前のラウンドよりも少し多くカウントされます(ウィザードがウォームアップし、決闘の精神に実際に入ると)。1ラウンドだけ勝つ場合は、最後のベストを保存します!
ウィザードは、所属するエレメンタルスペルを使用することで、勝利ラウンドをより多くカウントできます。アフィリエイトエレメンタルスペルを使用しているときにラウンドを失うと、対戦相手の勝利数が増えるため、注意してください。そして、この効果は積み重ねることができます:
- 決闘の最後のラウンドで、ファイアウィザードがウォーターウィザードに対してファイアスペルを使用するのに十分なほど大胆だとしましょう。
- しかし、あなたとあなたのWater Wizardは、そのラウンドでWaterスペルを正しく予測しました…
- ファイアウィザードへのダメージは壊滅的です。
もちろん、一番弱い方でも勝利のチャンスがあります:完勝のことです。完勝では初心者が一瞬に上位者から大きなパワーがもらいます。
青カビに要注意!
Cheeze Wizardsトーナメントの最後のフェーズであるThe Championshipでは、Wizardsを召喚できなくなり、決闘が進行し、Blue Moldが表示されます。時間が経つにつれて、青カビはトーナメントタワーを登場します。
青型が上昇すると、ウィザードがトーナメントに残るために必要な最小パワーレベルが設定されます。決闘に負けた結果、ウィザードのパワーレベルが青カビのしきい値を下回ると、勝利した反対側のウィザードがウィザードのパワーをすべて吸収します。
決闘に参加していないウィザードでさえ、青カビに追い抜かれる危険があります。そして、運命はひどいです:追い越されたウィザードは試合失格です。
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栄光、パワー、そしてたくさんのチェダーで決闘するチャンスをお見逃しなく!
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