오늘의 추천 게임은 4월말에 출시될 환상RPG <World of Cryptia>이다. 이 블록체인 게임은 세세한 화면으로 츌시되자 많은 관심을 알으켰다.
덕분에 우리는<World of Cryptia> 게임 개발사의Gianty에게 인터뷰 취재를 하게 되고 여러분이 많이 궁금한 질문을 했다. 이 게임의 자세한 내용이나 됫얘기, 그리고 미래계획 등 여러 방면과 관한 질문에 대해 제작팀도 아주 친절하게 대답을 했다.
그러면 다음에는 먼저 이번 인터뷰 의 내용을 한번 살표보자~
JBB.ONE: <World of Cryptia>는 이미 정식적으로 출시되었지만 언론 메체에서 게임의 소개 내용은 그렇게 많지 않아요. 대부분 사람은 그저 이 게임이 환상RPG 게임인 것만 알고 있어요. 그래서 게임의 스토리와 게임 방법에 대해 좀 소개해주시겠어요?
World of Cryptia:네. < World of Cryptia>는 벤처인을 통해 유적을 탐색하고 보물과 괴물같은 것을 찾아 다른 게이머과 거래하면서 수집 미션을 완성하는 게임입니다. 유적 탐색의 결과는 로직이 있습니다. 보통RPG 게임의 속련도와 같이 보다 능숙한 벤처인이나 오래된 유적을 찾기 위해 여러번으로 반복해야 합니다.
JBB.ONE: 귀사는 전에 화면이 간단한 스타일과 일본 만화 스타일의2D 게임을 제작했고 했는데 < World of Cryptia>는 에전의 게임에 비해 캐릭터 이미지가 아주 독득합니다. 혹시 이 캐릭터는 어떤 배경에 의한 이미지입니까? 캐릭터의 됫이야기는 무엇입니까?
World of Cryptia: 이번에는 저희가Dapp 게임을 개발하는 것도 처음입니다. 먼저 2가지 개념을 정했는데 하나는 체인 게임의 제작 기초 로직은 대부분 스마트 계약을 사용한다는 것이고 하나는 블록체인IT 업계의 사람이라도 한눈에 “이 것이 게임이다 이것이 고환상 세계관의 예술이 담긴 게임이다 ”라고 이해할 수 있게 하는 게임을 만들어야 한다는 것입니다.
<World of Cryptia>는 6개 마법 문명이 존재했던 세계를 무대로 하고 거기서 여러가지의 배경 스토리를 준비했지만 게임 자체는 스토에만 집중하지 않아서 약간 게이머들의 상상이 필요하는 것 같습니다.
JBB.ONE: 저희가 사이트에도 <World of Cryptia>를 보도한 바가 있는데 체험하고 보니 게임 모드가<EOSKnights> 랑 아주 비슷한 느낌이 있다고 하는 게이머가 많습니다. 혹시 앞으로 게임은 방치, 수집, 전투의 방법을 유지할까 아니면 참여도가 보다 높은 게임을 게발할 에정인가요?
World of Cryptia: (그 다음의 게임 방법은) 보통 현재의 방법을 기반으로 할 것입니다. 하지만 저희도 이 게임 자산을 사용하는 다른 게임의 개발을 고려하고 있습니다.
JBB.ONE: 귀사의 백귀야행는 아주 성숙한 시리즈 게임이고 게임의 스토리 배경도 아시아뿐만 아닌 세게에서 인지도가 높습니다. 근데 블록체인 게임에 그 이미지IP가 아닌 지금의 캐릭터 설정을 선택한 이유가 있습니까?
World of Cryptia: 이 것은 저희가 백귀야헹의 사용자 기초와 블록체인 사용자의 친화성을 고려해서 내린 판단입니다. 하지만 앞으로도 백귀야행 시리즈IP의 게임을 출시할 에정입니다.
JBB.ONE:오즘 많은 게임회사가 원래 전통 게임 부분 자산이나 전부 자산을 체인 올리는 방식으로 블록체인 게임을 만들고 있는데 혹시 귀사가 에전의 게임을 블록체인 게임으로 바꿀 계획이 있습니까?
World of Cryptia:저희 회사에는 현재 게임의 자산을 블록체인의 토큰으로 버꾸는 생각이 아직 없습니다. 만약에 할 거라면ERC721 토큰의 특징을 게임에 반영하는 방식으로 할 것입니다. 왜냐하면 저희는 이렇게 하면 기존의 생각과 달리 재미있는 게임을 만들 수 있다고 생각합니다. 에를 들어, 온라인 RPG 대장의 기능으로 진짜로 세계 유일한 도구를 만들 수 있다면 게이머들에게도 전에 없던 경험일지도 모릅니다.
JBB.ONE:언어때문에 많이 불편하다는 게이머가 많이 있는데 혹시 귀사가 다언어 버전을 출시할 계획이 있습니까?
World of Cryptia:World of Cryptia는 이미 다언어 버전을 개발할 생각 있으며 사실 새 언어를 추가하는 것 자체는 그리 어렵지 않습니다. 지금 저희 회사는 영어 버전 출시 준비를 하고 있지만 다른 언어는 시장에 따라 좀 더 연구할 것입니다.
JBB.ONE:아시아 블록체인 게임 시장에서 경쟁력이 많은 게임은 일본 게임인 경우가 많은 것 같습니다. 혹시 일본 국내에서 게임 업게나 정부가 블록체인 게임 개발에 대한 인센티브 정책이 있습니까? 아니면 종업자들이 보통 블록체인 방향을 인정합니까? 혹시 간단하게 일본 블록체인 업계의 현황을 좀 소개해주시겠습니까?
World of Cryptia:사실 일본에서 정부나 업계에서 받을 수 있는 지원은 많지 않습니다. 대부분의 게임 회사는 아직도 독립적으로 블록체인 게임을 투자하는 것입니다. 최근 몇년에 일본의 게임 시장 중심의 스마트폰 앱 시장도 점점 성숙해지고 있고 게임회사들도 새로운 게임 시장을 찾고 있습니다. 블록체인은 마치 그 많은 선택 중의 하나입니다. 현재 우리는 아직도 모색 단게에 있지만 앞으로 촐시할 블록체인 게임도 점점 많아질 것이죠.
JBB.ONE:귀사가 앞으로의 게임 개발에 대해 블록체인 게임과 전통 게임 2중에 어느 쪽에 할 경향이 더 많습니까? 마지막으로 간단하게 블록체인의 미래에 대해 한마디 말씁해주시겠어요?
World of Cryptia:
제가 지난 질문에 대답했듯이 저희는 앞으로 블록체인이 주로 게임 시장이 될 수 있다고 생각합니다. 아울러Switch처럼 세게적으로 보면 게임 시장 기준 중의 하나가 될 것입니다. 이러한 게임 시장에 대해 저희는 모두 새로운 게임의 아이디어를 제공했습니다. 물론 블록체인도 그 중의 하나입니다. 저희 회사같은 개발사도 먼저 성장 가능 시장에 진입하는 것이 아주 큰 기회를 가질 수 있다고 믿고 있습니다.
블록체인 게임에 관심 있으면 JBB.ONE 많이 많이 지켜주세요~