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NEO大赛区块链大奖得主《BLOCKLORDS》长什么样?

一款游戏能够经久不衰,归因于许多因素。视觉舒适度、玩法多元化、操作流畅度等缺一不可,但归根结底,取决于游戏的可玩性。

什么是可玩性?几乎很少有人能够说得清楚。但链鱼鱼以为,简单来说,指的是在游戏设定的未知的世界里,能够不断激发玩家的好奇心,最终使玩家获得满足感。

遗憾的是,现阶段的区块链游戏大多一味只追求去中心化,而忽视了游戏本身的可玩性。CryptoKitties谜恋猫的火爆,让许多从业者看到了新的商机,一时之间,市面上充斥着大量“猫”、“狗”游戏,玩法简单,玩家投机性强,根本不能称得上是一款真正的游戏。链鱼鱼(ID:lianyu180807)和大家一样,一直都在期待一款既能结合区块链技术,又具备可玩性的游戏。

前不久,在首届NEO游戏大赛上,一款名为《BLOCKLORDS》的链游斩获了区块链大奖。公开资料显示,这是一款在中世纪设定下的宏伟的战争策略类游戏,在玩法和设定上参考了《欧陆风云》、《全面战争》等大型策略类游戏。 难道这是一款区块链上的《欧陆风云》?怀揣着期待与好奇,链鱼鱼有幸采访到了《BLOCKLORDS》的游戏制作人Nicky,带我们深入领略这款游戏的美妙之处。

将游戏权利下放给玩家

《BLOCKLORDS》团队是一支多国籍的七人队伍,主要成员曾经在游族、云游、盛大、沐瞳、R2等多家中国游戏公司任职。大约在半年前,由Nicky和创意总监牵头,成员们经商议后一致决定共同创业,希望能够制作出一些高质量、有意思的游戏产品。

至于团队是如何结缘区块链游戏领域的,Nicky透露道,“实际上,我们在更早之前就已经注意到区块链游戏的发展。在经过深入了解后,我们认为区块链能够赋予游戏更多的价值,让玩家真正参与到游戏的经济体系中去,当然,这也是我们制作《BLOCKLORDS》这款游戏的初衷,我们希望玩家通过游玩能够真正掌控自己产生的数字资产,也就是说,玩家通过自己的努力和付出,能够得到一些回报。”

此外,他还补充道,“通过智能合约,能够有效防止很多舞弊行为的产生,它会让一个在线多人游戏的生态变的更好。实际上,对于传统游戏玩家而言,中心化的游戏存在许多不可避免的问题。首先,难以衡量玩家在游戏中的产出和将其变现。其次,如果开发商决定开启一个新版本,那么玩家在游戏中所拥有的资产将会瞬间贬值,更过分的是,中心化的开发商甚至还可以提前关服,在这种情况下传统玩家根本无处申诉,但是区块链游戏就可以解决这个问题。

简而言之,通过区块链技术,能够真正的将游戏权利下放给玩家,同时让玩家的整个游戏体验变得更有价值。”区块链上的欧陆风云

区块链的兴起,为目前陷入困境的游戏业带来了新的曙光。不过,由于这款技术还不甚成熟,开发者在制作结合上难以兼具游戏的可玩性。

《BLOCKLORDS》却巧妙打破了这种僵局,它在借鉴《欧陆风云》等成熟策略类游戏的基础上,还混合了战斗战术决策,知识科技攀爬,资源养成获取等一系列玩法要素,使游戏更加有战略深度和有趣味性。

Nicky向链鱼鱼简要介绍了这款游戏的玩法,“游戏一开始,玩家需要从三个不同的英雄角色中挑选一个作为自己需要扮演的英雄。每一个英雄,都会随机生成一个独特的外观和道具技能,一旦玩家选择了某个英雄,那么关于这个英雄的一切,包括装备属性都会存储在区块链上,都是独一无二的数字资产。在第一个版本中,我们为玩家设定了一个非常真实的欧洲地图,玩家可以进行相关探险活动,他可以和其他的玩家或者NPC进行战斗,也可以在市集上买卖道具或者在本国掀起一场叛乱。”

如果玩家想要更加深入地操作这款游戏,还需要提前知悉以下几大因子:

1) 战斗

在这款游戏中,战斗是一个比较核心的玩法机制。通过智能合约运算,游戏可以自动确定战斗结果,战斗胜利方获得的奖励也会自动分配给玩家。不仅如此,每一场战斗记录都将永久存储在区块链上,这将进一步增加游戏的历史厚重感,让英雄和道具因为著名的战役而提升声望和价值。

2) 装备

在这款游戏中,玩家的数字资产主要体现在各种各样的装备上。这些装备,也有好坏之分,但在基础属性上没有太大差异,只不过好的装备拥有更高的成长性。如果玩家想要获得装备,可以通过与NPC进行战斗,也可以参加争霸赛。需要注意的是,装备总量是有限的,这也在一定程度上保证了高属性装备的价值。

3)城主

《BLOCKLORDS》设有一套错综复杂的政治智力体系,每一个城市都有一个城主,每一个国家都有一个国王。城市领主将完全控制城市产生的资源,包括建筑和防御,当他经营有方时,还能够收到许多税收,但与此同时,城主必须向他的国王缴纳税款(除非他完全反叛)。

4)国王

国王拥有最高的权力,可以完全控制一个国家的外交、贸易和财政政策,也可以随时做出更换。当然,这些政策会间接影响到玩家的战斗属性。

5)市场

在每一个城市中都会设有一个市场,玩家可以在市场上出售和购买英雄, 头衔, 城市, 建筑物等。基于这种设置,玩家能够真正从游戏中赚取收益,以低买高卖的形式直接获利。

“不过,由于《欧陆风云》这类的传统游戏是单机游戏,在战争玩法和内政设计上会非常复杂和细致,我们在制作《BLOCKLORDS》时相对的做了一些减法,去掉了许多需要中心化处理的步骤,更加适合玩家上手。同时,我们还增加了许多RPG的玩法,让玩家拥有更好的游戏代入感。” Nicky向链鱼鱼(ID:lianyu180807)进一步解释道。底层生态的选择

面对众多押注游戏行业的底层平台,《BLOCKLORDS》最终还是选择基于NEO进行研发。至于其中原因,Nicky 表示,“早在去年年底,我们就已经关注到了NEO的发展,也曾参加过他们举办的线下见面会。今年5月份,NEO宣布举办游戏大赛,我们认为这是一个非常好的机会,有必要去尝试一下,所以就报名参赛了。当然,区块链技术确实非常新颖,当下的许多底层平台还很不成熟,NEO已经算是其中的佼佼者。我们在制作这款游戏的时候,也确实遇到了一些问题,比如说可遵循的开发技术文档还比较匮乏。不过,NEO为我们提供了全程的技术技术咨询服务,给予了我们许多帮助。此外,NEO还为我们提供了一定的物质支持,在很大程度上减轻了我们的开发成本。”

链鱼鱼(ID:lianyu180807)注意到,玩家在操作这款游戏时需要通过BlaCat登录。公开资料显示,BlaCat是基于NEO技术打造的链游平台DApp及开发工具套件(SDK),它能够让用户像玩传统游戏一样玩链游而不必进行复杂的钱包、交易所等一系列操作,同时让传统游戏开发者能无缝对接区块链。

Nicky对BlaCat给予了高度赞扬,他表示,“BlaCat对用户非常友好,操作简单明了,即使是对钱包等插件不甚了解的玩家都可以快速创建。我们跟他们达成了相关的合作,这款游戏也会在该平台首发,预计在年底12月份的时候会进行一次测试。”

《BLOCKLORDS》此次斩获大奖,足可见其有过人之处。但在Nicky看来,这款游戏还有许多需要改进的地方。

“如果这款游戏要上线运营,我们还需要三个月左右的时间来做进一步完善。至于需要改进的地方,我认为一个是游戏的美术表现形式,在道具外观、地图这些细节上还需要进一步打磨。另一个就是还需要丰富战斗的表现形式,给玩家带来更多富有趣味性的玩法。我们希望能够在上线之前将这些功能都完善好,尽量减少不安定的因素。”传统巨头入局的压力

游戏与区块链的天然契合,让许多从业者蠢蠢欲动,即使是网易也不甘示弱。前不久,《逆水寒》官方正式宣布在游戏中内嵌区块链技术,推出挖矿功能。消息一出,瞬间引发了热烈的讨论。

对于这一创举,Nicky也有自己的看法。他向链鱼鱼表示,“首先这是一件好事,起码这一举动让更多传统游戏玩家接触到了区块链这个概念,让他们知道这并不是一个纯粹的噱头。但是,这种大厂的入局也未必会给我们这些中小CP带来压迫感,我们一直专注于区块链游戏领域,会将区块链与游戏结合的更加彻底和深入,但他们的玩法会相对比较保守,谨慎。说到底,《逆水寒》依然是一款中心化的游戏,而我们试图去做的是去中心化的游戏,这就是根本区别。至于他们能不能做出区块链游戏,也并不重要,他们在思维上的转变,与对创新技术的正视和尝试就已经非常了不起了。”

链游行业才刚刚起步,就像一个蹒跚学步的婴儿,离长大成人还有很长的时间。在这个过程中,势必会出现许多不可避免的问题,就拿当下来说,链游行业也正处于混乱、无序之中。

“作为游戏本身来讲,现在的区块链游戏大多缺乏游戏深度和可玩性,如果它想要吸引更多的玩家入场,必须在玩法和游戏深度上下大功夫。此外,链游门槛还是比较高的,在玩家进行游戏前需要进行一系列的步骤,比如说创建钱包,购买数字资产等,消耗了太多的时间,用户体验太差。不过,好在现在越来越多的从业者开始意识到这些问题,也正在努力尝试解决。” Nicky进一步解释道。

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