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沉寂六年的陈星汉和搭了区块链便车的“旅行青蛙”

沉寂整整6年的陈星汉

做了一款和主流背道而驰的手游

由网易代理,被誉为“游戏禅师”的陈星汉新作《光遇》,近日宣布定名为《Sky光·遇》,并正式于昨天,也就是3月15日开启测试。

此前已经在TapTap上领取过激活码,或预约过游戏、并填写过网易发来的问卷调查的玩家,已经可以提前体验游戏。该次测试使用到苹果官方测试应用TestFlight,也就意味着《Sky光·遇》目前先行面向iOS玩家开放。

据陈星汉介绍,《Sky光·遇》主题会是“给予”,游戏中每一个个体都十分弱小,很多难关需要多名玩家一起合作攻克。基于手游的硬件特性,《Sky光·遇》操作设计被简化,只凭几个滑动动作就能完成大部分操作。

此前,《Sky光·遇》因为独特的氪金设计备受瞩目,在游戏当中玩家氪金不是为了自己,而是为了好友。另外,今年2月初陈星汉还被曝出在接受IGN采访时狠批氪金手游,媒体宣称陈星汉表示这些游戏的设计者应该进监狱,因为“手游的流行摧毁了我们这些希望把游戏变成更高雅艺术娱乐活动的人,过去至少5到10年的努力。”

《Sky光·遇》尚未对外发售,仅对之前预约过的用户进行测试,测试时间为3.15~3.23。具体发售时间没有公布,不过最快也要3月底吧。好期待~上线第一时间告诉大家~

2

区块链风口的青蛙!

”蛙儿子”变身游戏挖币矿工,啼笑皆非

曾经大红大紫的放置手游《旅行青蛙》(旅かえる)人气已经大不如前,单免费榜排名就从曾经的榜首,降到了如今的40名开外。这令许多原本准备搭一波“旅行动物式”玩法的厂商非常尴尬,连正主走势都已经开始低迷的情况下,此类玩法还有没有参考的必要性。

这种等级的阻碍当然难不倒脑筋灵光的中国厂商,今天,一款名为GMPETWORLD的“旅行动物式”式游戏,就打着近来最热的区块链概念横空出示,试图借助众星捧月的区块链,为类《旅行青蛙》游戏逆天改命。

GMPETWORLD是一款宠物养成游戏,中文译名为“GM宠物世界”。由一家名为Gamation的海外公司所研发,已经与国内“某游戏厂商”签订了独家授权与发布协议。

玩家在《GM宠物世界》注册即可领养一只宠物进行养成,除了猫咪以外,游戏后续还会添加狗、牛、老虎等生物。游戏可以对宠物进行喂食、饲养升级,以及围观旅行。随着宠物的能量等级升高,旅行归来的宠物还会为玩家带回不同等级和数量的特产、钻石等奖励。

不过《GM宠物世界》很可能只是一款在文字上“区块链化“的产品,相应的技术可能并未落地。

我的蛙儿子还活着,不过玩法实在有点单一,新鲜感快消耗完了,更欺负人的是,连广告都没换,来来去去那几个,好气人~

3

国外小萝莉为《炉石传说》设计了一张全新卡牌

《炉石传说》基本上可以说是老少咸宜的。各种不同效果的有趣卡牌让这款游戏乐趣横生。近日,就有媒体报道,国外一位9岁的小女孩儿因为喜欢《炉石传说》而自己设计了一张游戏卡牌,名为“LEOPARDEN”。

背景故事也极为丰富,“LEOPARDEN”住在洞穴中会吃Kobold(居住在地下的鼠形恶魔)。它的衣服就是用Kobold的皮毛制作的,对局的时候还会说“你们Kobold很美味”之类的台词。

之后小萝莉的爸爸把这幅涂鸦发到推特还艾特了炉石的游戏总监Ben Brode,对方看到后回应“太棒了”。而另外一位自由艺术家Kate Holden在看到这幅涂鸦之后,在此基础上进行了创作,把儿童风的图画变成了充满专业设计感的《炉石传说》卡牌。

也许有一天,我们会看到这张卡牌会加入《炉石传说》拓展包,但是100点攻和100点防有点让玩家吃不消啊。

这水平跟我差不多嘛,看来我能把二狗、灰原酱、洋葱、八爪鱼他们都画进去,一个背上长着触手,嘴里叼着洋葱的灰毛狗。

4

《魔法门》系列新作即将登陆iOS

自建军队攻城掠地

今日,育碧宣布旗下RPG手游新作《魔法门之英雄无敌:元素守护者》开启预约,该作预计将于2018年5月31日正式登陆国区苹果商店。

《魔法门之英雄无敌:元素守护者》由育碧巴塞罗那工作室研发,基于游戏界RPG不朽之作《魔法门》的世界观制作。游戏在保留原作经典角色的基础上,还创作了一批全新生物。该作采用了节奏明快的战斗设定,画面设计炫目多彩,美术风格则以西方动漫风格为主。

《魔法门之英雄无敌:元素守护者》的玩法为收集生物和快速战斗,游戏设计了数百种于“英雄无敌”系列中美轮美奂的生物,玩家可以收集这些生物,自定义自己的无敌英雄,打造守护元素的终极战队,在游戏中攻城掠地

育碧的手游化,在几个大厂里面算走得早了,效果也很显著,传统大厂的天然优势,实在让后来者难追赶。

 

5

堡垒之夜到底有多火?

看看国外的网吧就知道了

堡垒之夜这款吃鸡游戏在国外的热度持续高涨,国外某直播平台上的数据显示:某个时段,堡垒之夜已经成为了在线观看人数最多的游戏。

这是堡垒之夜在游戏展会上的展厅,旁边吸引了很多游戏行业的媒体和玩家,都对这款游戏非常感兴趣。

堡垒之夜的玩法和绝地求生相似,但是具体的细节上差别很大,堡垒之夜是一种动漫风格的吃鸡游戏,更偏向娱乐和休闲;另外游戏中增加了很多绝地求生没有的元素,比如可以摧毁建筑也可以搭建建筑,可以放置陷阱也可以用弹射器等等。

元素多了,战术也就多了,堡垒之夜游戏中你可以打的更加灵活,在绝地求生中如果和敌人狭路相逢,那就只能看谁的枪更猛,谁的枪法更凶;但是在堡垒之夜中,你可以直接在前面放一个木板/墙体来暂时抵挡子弹(如上图),然后一路绕到一个你感觉非常有利的位置。在绝地求生中想要上山只能爬上去,但是在堡垒之夜中你只需要拿出一张图纸,修一条台阶出来就可以了。

腾讯已经代理堡垒之夜,对于腾讯、网易这类大公司,买买买成了最有效的运营方式。虽然现在提起腾讯和网易心里有点抗拒感,但也无法否认他们对中国游戏市场的培育。

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