作为本届 SXSW 西南偏南游戏节的揭幕游戏,区块链沙盒游戏 《Blankos Block Party 》终于揭开了神秘面纱。
外媒 Shacknews 指出,《Blankos Block Party》 通过一套工具(toolset)构建了一个巨大的沙盒场景,以简单易理解的方式制造了令人深刻的体验,无疑会令这款游戏走得更远。
此前,《Blankos Block Party》 已经在业界积累了声量。其研发公司 Mythical Games 集结了众多经验丰富的前暴雪员工,被视为是继育碧宣布以 HashCraft 杀入区块链游戏赛道之后,又一个有望为链游生态注入新鲜活力的正规军产品。
正规军制作的区块链游戏,到底是什么样子?能否为当下的区块链游戏研发带来哪些启示呢?DOGigames 通过多方搜集资料,为你还原 Mythical Games 眼中的“block party”的模样。
在游戏中,Blankos 是由玩家控制的塑料玩具。Shacknews 特别强调了玩具的乙烯基塑料(vinyl)质感,凸显了游戏在美术上的用心,这一点非常值得链游创作者学习。细节决定成败,创作严谨就要从包括肉眼直观可见的部分上把好关。
这些玩具充满了浓浓的美式风情,外形独特。围绕搜集这一主要玩法要素,玩家要促成一场集合了声、光、电等多元艺术组合的怪物 party。Shacknews 在 SXSW 现场体验游戏后的文章中这样描绘道:
《Blankos Block Party》 的游戏场景被塑造成了一个霓虹闪耀的音乐节,有 DJ、有舞池、喧闹的扬声器设备。
目前的链游创作常忽略游戏的世界观设置,尽管“赚钱”被誉为区块链游戏直抵人性的本质诉求,但以游戏之名,《Blankos Block Party》 把能做的、该做的,都做了出来,这是区块链游戏该有的样子。
而 《Blankos Block Party》 玩法是“复合式”的,包含了传统的平台过关,搜集玩法和 UGC 创意玩法。这也是目前区块链游戏创作的主要风向。
玩家主要搜集的对象是 Blankos 塑料玩具娃娃、游戏中 token(游戏中叫 vibes),还包括一些可爱的角色皮肤。
在国外的直播视频里,集中展现了游戏平台过关的惊险与刺激。《Blankos Block Party》 的关卡设计充满了想象力和潜力——无限接近传统游戏的体验。游戏中扬声器可以让玩家腾空;上升气流装置能够让玩家在半空漂浮;蹦床设计可将玩家送到更远的地方。Shacknews 的文章以第一人称视角描述了这种体验:
我必须在有限的时间里来回奔跑、跳跃,以收集更多的 token。如果我纵情起舞,将会有更多的 token 出现。
“游戏的控制非常顺畅,碰撞效果也非常带感。”Shacknews 以著名的 PS 游戏《小小大星球》(Little Big Planet)来对标游戏在平台玩法上的创意。《小小大星球》是一款解谜过关游戏,特色在于游戏主角可以对整个游戏世界(包含)进行控制,通过物品的操控与组合,解开谜题。
由于 《Blankos Block Party》 涉及到多人(multi-player)共同竞逐,最终呈现的结果包含玩家排名、得分以及耗时。达成过关的目标是,第一个搜集到 50 vibe 的玩家获胜。
遗憾的是,目前没有明显的资料显示,游戏中的 vibe 的具体用处,以及他们与区块链游戏惯有的“通证经济”之间的关联——这对于区块链游戏,是至关重要的设计。此外,在适用于玩家的 UGC 创作的部分,也缺乏明确的资料进行展开说明。
总得来说,《Blankos Block Party 》在角色设计、美术氛围、玩法都达到了很高的水准,为区块链游戏带来了“更像游戏”的直观印象——甚至令人忽略了这是一款区块链游戏。Mythical Games 认为,需要让玩家在玩区块链游戏的时候感受不到区块链的存在。这也是 《Blankos Block Party》 的终极定位。
Shacknews 的文章也不无担忧地写道,“平台玩法可能会加重整个项目的重量(weight)。”目前游戏仍然处于早期阶段(early build),最终的公开版本令人期待。