据澳洲媒体Finder报道,在近日于旧金山举办的全球区块链游戏峰会上,育碧区块链领域的战略创新实验室公布了一款名为《HashCraft》的游戏,游戏的画风非常清新,但玩法却与众不同。
从官方公布的游戏截图中我们可以看到,本作的建模采用了近几年十分流行的低多边形风格。根据育碧区块链项目经理Nicolas Pouard的描述,游戏主要受到了《我的世界》的影响,也加入了《堡垒之夜》和《无人深空》的部分元素。
游戏开始时,玩家会降落到一个随机产生的岛屿上,就像大逃杀游戏一样,而这个岛屿就是一个区块链的起源块。玩家在落地之后可以自由探索并开始建造,目标是创造挑战和任务来迎接之后降落到这个区域的玩家。目前还不清楚玩家对环境的定制可以深入到什么程度,允许创造挑战与关卡的数量也不明确,而这取决于玩家在游戏中收集到的资源多少。
如果玩家对自己在岛屿上建造的东西非常满意,可以选择将区块链公开,这样其他玩家就能够来探索这些已经创造好的岛屿。当然,玩家可以向这些探索者收取门票,来获得一点对自己辛苦工作的犒劳。最重要的是,玩家可以上传岛屿到社区来获得奖励——游戏内的加密货币,这些货币可以用来兑换游戏之外的加密货币,也能兑换现实世界中的货币。
《HashCraft》的所有内容都会存储在区块链上,但这些数据完全归社区所有,而不是由育碧所有。Nicolas Pouard表示:“在这个游戏中,我们鼓励玩家来创造自己的岛屿,并且在没有中心化服务器的情况下将这些岛屿分享到社区。当游戏开始时,玩家的电脑就像是网络中的一个节点,存储过去交易的记录,更重要的是,这些数据都是用户创造的内容。”目前该游戏还处于非常早期的开发阶段。
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