《Contract Servant》战斗系统
(图片仅为概念印象。动作和技能效果会根据开发进行改变。)
本篇将介绍精美卡牌区块链游戏《Contract Servant - Card Game -》(契约从者)的战斗系统!
战斗规则
♦ 5轮制自动战斗
♦ 将敌人全部歼灭就能取得胜利
♦ 5轮结束时幸存者较多的一方获胜
♦ 仍然无法判明胜负的情况下,剩余HP量多的一方获胜
♦ 使用从者进行8vs8的战斗
♦ 消耗BP进行战斗
在战斗中可以获得的东西
参加奖励
游戏内货币CSC(用于强化从者)
排位奖励
Common从者
游戏内货币CSC
活动排位奖励
限定从者
代币从者
Common从者
游戏内货币CSC
回合流程
敌我双方总共最多16个从者行动。
从顺位最前的先攻从者开始行动,顺位最后的后攻从者行动完之后回合结束。
相同顺位的友方从者会同时进行连击。
顺序的机制
顺序存在着1到9。
顺序1中可以有1个从者进行行动,顺序5中可以有最多5个从者进行行动。
因此,比起回合的开盘阶段,终盘阶段可以同时使用多个从者造成大量伤害。
如果在顺序1中配置了两名从者,那么其中1名将处于待机状态而不会产生行动。
基本的策略
每回合的战斗
关键在于第5回合中要怎样战斗。进攻者和守护者每回合都可以行动,但是魔术师只能够在偶数回,治疗师只能够在奇数回行动。
而守护者需要守护魔术师和治疗师在行动前不被打到。
关于连击
同一顺序内设置多数从者的话就可以同时行动。可以通过在上一轮中对从者们重复施加buff来给予毁灭性的一击。但如果你在同一个地方过度巩固从者的话,也会有遭遇对方连续攻击的风险。
攻击范围的平衡
攻击范围越广从者的攻击和回复量就越分散。攻击范围小的从者火力虽然很高但是会有攻击失败的可能性。
你可以建立一个平衡良好的队伍,例如瞄准敌方防御者攻击范围窄的攻击者,或者施加debuff具有广泛攻击范围的魔法师。
♢ 攻击范围广的从者
优点:技能可以对很多对象发动。行动容易成功。
缺点:低火力
♢ 攻击范围小的从者
优点:高火力
缺点:可以发动技能的对象较少。行动容易失败。
预测对方的阵容
战斗中每个赛季都有奖励方格。特殊的格子内会被赋予增益buff,所以往方格里放置从者的可能性会很高。
小提示
最开始应该优先保护的从者是?
♢ 持有Protect系列技能的守护者
为了让主战力的从者最少活到3回合。
♢ 持有Defender Killer的进攻者
为了在早期的回合中让对手的嘲讽从者退场
♢ 持有Ailment Recover的治疗师
为了恢复不能行动的从者的异常状态
♢ 持有Paralysis、Freeze的魔术师
为了让对方因麻痹、冰冻、睡眠、诱惑等异常状态而不能行动
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