OpenSea为其市场引入了批量传输。
就是将游戏批量发送给它的玩家。如果将这个需求放在像以太坊这样的链上,将会增加公链的拥堵程度。但OpenSea找到了解决方法,那就是批量购买和销售——允许用户一次性销售大量的物品。
OpenSea为了增强交易的灵活性,引入了许多功能,包括私人拍卖、多件物品拍卖以及建立越来越多的数字资产交易所。这次的更新还能让用户在一个批次中拼凑出最多100件数字资产。
批量传输
新增这个功能引发了何时引入批量购买或销售的问题,毕竟这两者都是解决传输费用的方法。我们所知道的是,在批量赠送物品时,赠送者只需要支付象征性的传输费。虽然演示中只给出了两个物品,但这相对于批量赠送的数量来说已经是增加了的。
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