MCH(My Crypto Heroes)任务系统的说明及攻略
1. 任务的概要
MCU的任务过程是,派遣英雄进入地牢,击败敌人,获得奖励物品和道具。
派出的英雄需要和作为敌人的怪物分别战斗三次,以打倒对手,获得报酬。一天之内,最多能进行100次任务,足够玩家好好享受。
这里,先行向各位介绍任务的基础和流程。
2. 英雄的传送
进行任务之前,需要玩家先行将已拥有的角色传送到游戏中去。
首先,点击上图MCH菜单内的‘イベントリ’,然后点击“HEROES”。
被放置在“Ethereum Network”内的英雄,就是尚未传送到您游戏中的英雄。我们需要将其传送至上方的“Crypto World”里去。
选择想要传送的英雄,打开如上图的画面,点击‘クリプトワールドへ伝送’后,即可完成传送。
3. 队伍的编成
出发队伍的编成和英雄传送一样,可以在‘イベントリ’内进行。
任意点击,自上方图片展示的1,2,3队内选择一个,即可开始您的编成。由于任务只能由一个队伍出发执行,只要编成最低限度的一个整队,就可以毫无顾虑地进行游戏。
编成的队伍也会用于PVP对战中。所以请好好阅读步骤,进行准备。
(图中文字:变更英雄装备道具)
队伍的编辑画面如上图所示。
直接点击英雄的画像,就可以更换英雄。点击英雄下方的方框,则可以对装备进行编辑。
当然,也能够自由更改技能的顺序。
全部设置完毕以后,即可派遣队伍,执行任务。
4. 任务的进行
编成队伍之后,需要自任务界面选择任务地点和路线。确认过掉落物和敌人类型,点击黄色的“Departure”按钮,选择难度,出发队伍之后,即可开始任务。
任务自动进行,需要前后进行三次战斗。全部通过之后,就能拿到奖励。
每次战斗各有三个敌人。打倒全部敌人,即可获得胜利。一次任务,共需要打倒九个敌人。由此可知,拥有恢复技能的英雄,也许会在任务中受到更大重视。
战斗进行到第三次时,任务的BOSS会出现。
执行任务前可以确认敌人的种类和奖励物品的掉落情况,请务必好好确认。掉落的奖励皆属于“初始掉落品”,有数量限制,物品名后的数字代表了其剩余的数量。
除此之外,英雄在执行任务时,也需要一定的耐力值。请事先确认耐力值是否足够,以免影响任务。
耐力的回复形式有二。除去自然恢复之外,紧急情况下,玩家亦可花费GUM以回复耐力值。
通过完成任务来提升等级,就可以增加英雄的耐力最大值。就这一点上,和其他游戏并无太大区别。
战斗以上图所示的方式呈现。英雄及对手采取的行动,会逐渐展示在画面里,经玩家确认后进行。此外请注意,英雄如果在任务途中死亡的话,在本次任务之内,是无法进行复活的。
倘若玩家不幸战败,可以花费GUM以继续战斗。如果选择放弃的话,本次任务就无法获得任何奖励和道具,请慎重考虑。
继续战斗的增益:
全英雄的血量回复
英雄的属性强化/DEBUFF自动消除
强力技能的CD复原
敌人的状态保持不变
所有战斗都结束之后,玩家可以得到报酬。
确认获得的报酬列表如下:
经验值
奖励物品
初始掉落品
我们将逐个详细解释。
经验值:
强化英雄和道具的必需品。
完成任务之后,获得的经验值会均分给队内的英雄及初始掉落品。
获得经验值,进行升级强化以后,玩家可以挑战更高难度的任务,对战斗有极大的帮助。
经验值亦可通过研究室购买。
奖励物品:
是通过任务以后偶尔会掉落的珍贵道具。
与初始掉落品不同,它虽无法进行升级,却因为初期属性的良好而提高了玩家的即战力。
等级提升,不再需要以后,不能直接交易。玩家可以将其兑换成经验值,再进行出售。
特点:
生成数量没有限制
属性值固定
可在研究所兑换成经验值
不可交易
等级分类:
S
A
B
C
D
E
F
初始掉落品:
掉落概率极其稀有。是十分珍贵的任务报酬。
能够升级,能够交易。对英雄的提升效果极强,是不可或缺的强力武器。升级过后的初始掉落品,属性比一般的奖励物品要高上许多。
和奖励物品不同,它基于ERC721生成,故能够在玩家之间自由流通,交易。
特点:
限量生成
可以升级
无法兑换成经验值
能够交易
等级分类:
传说
史诗
稀有
罕见
普通
奖励物品的掉落几率相对较高,在初期时,也能起到强化英雄的作用。尝试着去通关尽可能多的路线和任务,获得奖励,提升英雄等级吧。
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