Ionomy正在将区块链带到世界各地。为此,该团队将其游戏API重新命名为GameGrid,展示了团队将区块链带给主流开发者和玩家的新方法。
“我们看到的是游戏开发者而不是区块链人。”Ionomy的首席战略家Adam Matlack强调了在游戏中添加区块链所带来的一些挑战。
越过门槛进入区块链世界的游戏开发者数量非常少。除少数项目外,区块链项目在主流开发人员好奇的关注下,仍然保持着一定程度上的独立。
从根本上来说,这正是迫使Ionomy团队开始对其专用API——PowerGrid进行全面检修的原因。在Matlack和Richard Nelson的闭门造车之后,公司GM已宣布了新的迭代——GameGrid。
“我们不仅重新开发了游戏API,还制作了全新的产品和后端。用于筹款、加密购买集成、游戏插件、锦标赛、联盟等,所有的事情。”
重新命名代表了Ionomy团队采用的不同方法,Matlack解释说,支持是必要的。
Matlack还说,将这个新的API交给开发人员的方法之一就是使用它即将推出的Unity插件。
此插件的设置意味着开发人员将能够添加区块链功能,例如对游戏内物品进行代币化,并将任何游戏内虚拟货币直接输入到现有的Ionomy交易。
“另外,我们宣布我们将发布一个针对GameGrid服务的Unity插件。因此,它不仅是一个游戏云,它允许您使用数据存储。您还将能够直接集成游戏中的项目并将其代币化。”
《Rumble Arena》将是首批测试GameGrid锦标赛和联赛的游戏之一
对于Ionomy团队而言,Unity插件代表了实现全球化API的第一步。
正如Matlack指出,由于Unity很容易被移动和PC开发人员使用,锦标赛将在更广泛的范围内提供,而不仅仅是手机游戏。
有兴趣参与此新API的开发人员能够报名参加即将推出的测试版的等候列表。
有关Ionomy团队和GameGrid品牌的更多信息,请在此处查看他们的视频。