《CryptoFights》
《CryptoFights》是一款PVP的对战游戏。以1vs1对战为主要游戏方式。对战以自动对战形式进行。对战的方法有两种。
攻击型
它影响命中率。价值越高命中率越高。
伤害型
它对伤害大小有影响。价值越高给对手的伤害越大。
类型是在不断变化的,要想灵活玩游戏还要加入各种各样不同的要素。
在英雄身份、技能、装备中,还有很多细节未发布,要好好考虑一下游戏的战略。
英雄
游戏开始前必须要购买英雄。
不仅可以购买至今为止在dapps中固有的英雄,也可以购买《CryptoFight》新推出的英雄。
英雄定制
可以选择英雄的性别和种族。
温情族
矮人族
精灵族
另外,英雄的外观可以自己定制。目前可以定制的包括头发,胡须,肤色,瞳色。这些可以展现出各个人物自己的个性。外观定制在游戏开始后是否可变现在还不明确,但也要积极地使用这一功能哦。
英雄身份
身份由力量,生命力,敏捷度三要素构成。游戏开始时有15个点,可以自由分配给三要素。因为重新分配点数是不太可能的,所以最开始就要想清楚要制作出哪种特性的英雄。
身份说明
生命力
它是对体力有影响的身份类型。也可能对等级提升时HP的增加量有影响。初始值不会对英雄成长有影响,但一定和生命值韧性有关。
力量
目前还没有公式可用来说明,但会对武器(装备)有影响。
敏捷度
它对命中率、躲避率、伤害有影响。
敏捷度是很重要的,应该调整好之间平衡,它也有一定装备要素所以要将其一起考虑进去。
种族身份奖励
根据选择的种族会对其身份给予一定奖励。目前具体数目不明,但可以知道温情族所有身份都是小奖励、对矮人族的生命力是大奖励等信息。
装备和商城
对战中不可或缺的道具就是装备。还不知道有哪些种类,但目前发布了weapons和armor这两种。Weapons对攻击力有加成,armor对防御力有加成。在《CryptoFight》中,装备会用完吗?对战后似乎会有一定程度损耗。虽对耐久度有所设定,但是否只能用一次现在还不明确。
在商城中可以买卖装备,会有一些小经济回报,所以要好好构想一些买卖策略哦。
对战 竞技场
在对战中获胜会获得经验值,对等级提升有所帮助。另外,在对战中获胜可以获得对手的数据。是否可以获得对手装备的数据、是否可以随机抢夺手持装备,目前还不明确。
对区块链游戏感兴趣,欢迎持续关注JBB.ONE