微软与其风险投资部门M12的投资公司Inworld AI合作,为Xbox游戏开发者提供了一个AI工具包,这是一款可以用AI生成游戏对话和剧情的工具。
AI工具包包括了一个AI“设计副驾驶”和一个AI角色运行引擎,据微软周一发布的博客文章介绍。AI“设计副驾驶”可以将用户输入的提示转化为游戏脚本、对话树和任务等,而角色引擎则可以生成新的故事剧情,这些通过AI生成的内容都可以集成到游戏客户端中。
Xbox游戏AI总经理张海燕表示:“我们的目标是为各个类型的游戏开发者提供最先进的AI工具。”她还表示,Xbox游戏AI将与Xbox内部的游戏创作者以及第三方的游戏工作室合作,开发符合各方需求并激发未来游戏可能性的工具。
微软将AI工具描述为对游戏开发者有用的资源,它可以用来提高开发者们的游戏质量。AI早已被用于游戏,但基于大型语言模型(LLMs)所推出的生成型AI相对较新。随着更多AI聊天工具的出现,如微软和Inworld的AI工具包或育碧的Ghostwriter AI工具等被开发出来用于视频游戏行业,而值得注意的是,它们可能会对剧情设计师和游戏编剧的工作产生直接影响。这些工具可以帮助编剧更快地创作出更多的故事,还能缩短游戏开发时间。
今年8月,Inworld AI从微软的M12基金等投资者那里获得了5000万美元的A轮融资,使其估值超过5亿美元。
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