The Sandbox在亚洲市场占有着30%的用户份额,是一个有着13万创作者和2.4万LAND拥有者的元宇宙平台。为了在2024年增加2千个用户生成的体验,The Sandbox在香港举办了首届全球创作者日,宣布了三项重大计划,旨在鼓励用户生成内容和参与式娱乐。
The Sandbox的第一个计划是取消发布体验的申请流程,让拥有LAND的用户可以直接在The Sandbox地图上分享他们的作品。这一改变预计将提升平台上用户生成内容的积极性。The Sandbox的第二个计划是推出一个价值1亿美元的SAND游戏制作基金,这是之前1千万美元基金的十倍。The Sandbox的首席内容官Nicola Sebastiani强调:“我们重视用户的体验……和创作者设计的过程。”这个基金不仅用于支持创作,还用于向积极参与创作的用户发放平台给予的奖励,引入一个基于DAO的选择系统。
The Sandbox的第三个计划是在年底前推出一个新版本的免费无代码游戏制作工具,增加新的游戏机制和社交功能,进一步简化内容制作过程和提升用户互动。The Sandbox的执行团队在活动上展示了他们对创作者的承诺,展望了一个以创作者为中心的未来。The Sandbox的联合创始人兼首席执行官Arthur Madrid表示:“我们过去两年专注于为创作者构建我们的游戏制作工具和VoxEdit产品。”
The Sandbox还计划在明年推出九个新的社区和五十多个新的形象系列。除此之外,他们还通过自己的平台与知名品牌和名人合作,为创作者提供在IP土地上展示的机会,以摇滚乐队Avenged Sevenfold为首。The Sandbox还举行了30多个主题竞赛,用于促进用户生成内容和品牌的合作,打造一个“游戏与文化”相结合的聚集地。这些都是The Sandbox未来目标的一部分,即将下一代用户带入一个对所有人都开放的去中心化的元宇宙。随着2024年移动版的推出,The Sandbox预计将大幅提高大众接受度。