过去几年,混合现实市场一直起起落落,很早的时候,索尼的AR(增强现实)曾给人留下令人深刻的印象。
但之后,我们并没有看到相关技术跟进。而过了一段时间,VR(虚拟现实)以一种前所未有的规模进行铺天盖地的宣传。在这个阶段,Oculus在E3的演示中声名鹊起,就在那段时间,每个人都看到了机遇,都想在VR领域分一杯羹。
极端的炒作和承诺是现在正在萎缩的元宇宙泡沫的起因
事实上,AR其实从未真正兴起过,现在,VR炒作也正在消亡。AR、VR以及混合现实(MR)本身,现在都回到了爱好者的层面。
爱好者的世界通常是奇迹发生的地方
混合现实的未来
每当AR、VR或元宇宙之类的新事物出现时,不可避免地就会有人指出,它们缺乏跨设备的支持,而这将成为一个巨大的失败点。如果Oculus是唯一的游戏,这似乎不会成为一个问题。
但,当每个开发者都试图开发自己的设备…或推出自己的商店,市场就会变得有点乱了。
混合现实可能有一个潜在的解决方案。
Menshikov说:“2022年,高通宣布Spaces,它实际上是一个API……它有机会扮演中间协调的角色,整合所有其他设备的API。不管是苹果还是Meta。”
一个大的统一的API可能会让休闲玩家集合在一起,至少在软件方面不会南辕北辙(大家都不兼容)。
硬件方面的复杂,没办法一笔带过。不同硬件之间所遇到的问题其实和软件方面一样多。
Menshikov在介绍情况时表示:“需要支持的设备增加了很多。”
尽管存在的问题很多,但Menshikov对MR(混合现实)的未来仍持乐观态度。他认为,在不久的将来,磁共振设备会变得容易上手,未来的MR多人游戏和应用程序会变得越来越多。
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