《CryptoSpells》战斗系统与规则
特别说明:该内容授权译自《CryptoSpells》官方Mediums上发布的设定
游戏还在不断更新中所以这些规则也可能会有所变化,若有所出入的话还请不要见怪
发现什么问题的话欢迎与我们联系哦~
战斗的目的
自由战
自由战的目的就是,玩家进行“卡牌的挖掘(Mining)”。
通过进行自由战获得“战斗点数”,提升“玩家等级”。玩家每上升1级就可以获得1张“采矿券”。虽然战斗败北的情况下也可以获得战斗点数,但是会影响采矿的时候的逻辑。
另外,除了自由战以外,之后也会上线可以和特定的用户进行对战的“自定义匹配功能”,以及有着各种各样的约束、会给予采矿以外的奖励的“排位战”。
战斗系统
领袖赔率制度
每个领袖的胜率等会每隔一定的时间汇总并反映在赚取战斗点的“赔率”上。
这个机制是,使用胜率等越低的领袖,获得胜利时,就可以获得越多的点数。
另外,初期只有5个领袖,会在中长期里增加。
奖励点数
完成特定条件的情况下,在战斗结束的时候可以获得额外的奖励点数。另外,奖励点数的条件每一个月更新一次。
比如:卡组只由青铜卡组成的情况下,获得的战斗点数x1.2倍。
1天3场比赛获得的战斗点数x3倍
败北的时候获得的点数
即使是战斗败北的情况下也能够获得一定比例的“战斗点数”。但是,投降的情况下获得的点数是0
比如:获得胜利用户所获的点数(除去奖励点数)的40%
CryptoSpell
每个领袖存在着2张CryptoSpell,战斗开始时,在确认对方领袖之后选择2张之中的其中1张。战斗开始后,第一轮就会把CryptoSpell加入手牌,使用之后就会送去坟场里。另外,CryptoSpell可能会受到参数调整的影响。
红文明/フェルトゴルト
1cost:对方1个单位受到2点伤害
5cost:2/2召唤时:对方1个单位受到5点伤害
蓝文明/シーラ
2cost:抽取2张卡牌
6cost:增加魔法瓶直至达到手牌上限为止
绿文明/アルベリッヒ
2cost:我方1个单位+2/+2
5cost:全部单位的攻击力和体力变为2倍
白文明/オク
1cost:召唤2个 ティンカーベル
3cost:我方全部回复8点
黑文明/リッチ
2cost:对方1个单位-3/-3
11cost:目的给予对方领袖自身坟场卡数的伤害
战斗规则
基本规则
卡组张数:30张
卡组内相同卡牌上限:2张
-传说卡(包含限量传说)在卡组中只能有1张
初始MP(法力点):1
-每回合开始的时候增加1
最大MP(法力点):10
-但是,回合中使用过法力水晶的情况下,可以超过最大MP10点。
LP(生命点):25
决定先后攻击顺序:随机
Mulligan(不喜欢起始卡的情况下重新抽选新的手牌的规则):在3张卡以内,仅1次可以重新抽选你想要换的卡牌的数量。
手牌上限张数:9张
-手牌超过上限的情况下,则会显示该卡并将其发送到坟场。另外,该卡并不对对战对手公开。
场上的单位数量上限:6个
-场上单位超过上限的情况下,单位不会被召唤并将其发送到坟场。另外,该单位并不对对战对手公开。
坟场张数
-用过了的卡牌会被送往坟场,坟场张数就会+1。另外,法力水晶、魔法瓶也是计算对象。
1个回合的时间:30秒
胜利条件
对战对手领袖的LP变为0
对战对手以卡组张数为0的状态平局
对战对手掉线的情况下
对战对手有进行不当操作的可能性的情况下
能力
召唤时:将单位从手牌打到场上时发动的能力
死亡时:单位被破坏时发动的能力
前卫:持有前卫的单位在自身场上的时候,对方不能够攻击持有前卫以外的单位。
速攻:持有速攻的单位可以在召唤回合攻击
连击:持有连击的单位在1回合内可以攻击2次
获得魔法瓶:将每个文明的魔法瓶随机地加到手牌中
伤害处理顺序
给予全部单位的伤害:对方单位(召唤顺序)→我方单位(召唤顺序)
给予全角色的伤害:对方领袖→对方单位(召唤顺序)→我方领袖→我方单位(召唤顺序)
能力发动顺序
死亡时能力:从最后被破坏的单位开始发动
比如:单位A破坏→单位B破坏→单位C破坏的情况下
-单位A破坏→单位B破坏→单位C破坏→单位C的效果发动→单位B的效果发动→单位A的效果发动
单位A破坏→单位B破坏→单位C破坏,之后因为单位C的效果导致单位D破坏的情况下
-单位A破坏→单位B破坏→单位C破坏→单位C的效果发动→单位D破坏→单位D的效果发动→单位B的效果发动→单位A的效果发动
战斗画面
①设定
可以设定战斗投降、游戏记录(未上线)、BGM设定(未上线)
②领袖情况
可以确认玩家名、使用的领袖、现在的LP、MP、剩余卡组张数、坟场张数
③单位情况
显示单位的攻击力、体力、能力(前卫、死亡时)。另外,可以攻击的卡片边框会闪烁为淡蓝色。
④手牌情况
显示手牌的卡牌。另外,可以攻击的卡片边框会闪烁为淡蓝色。
关于不正当行为的对策
如果你属于以下任何一种情况,你将自动败北。
掉线的情况
-打开其他浏览器或其他窗口一定时间后导致的情况也适用
-无法重新连接
-推荐在PC、Wifi环境下玩哦
有被篡改的可能性的情况下
※目前仍然是开发中的参数
以上便是本篇的全部内容啦,关于《CryptoSpells》其他方面内容的介绍请查看我们之前的文章
《<CryptoSpells>游戏实装功能和生态系统的概要解说》
希望能帮助你快速了解这款华丽的区块链TCG作品呢~