MetalCore Foundation宣布与Polygon 工作室建立新的伙伴关系,以便通过其第二层扩展解决方案支持MetalCore的整体生态系统。作为伙伴关系的一部分,Polygon的网络将被用来支持该公司的生态系统,其中包括其Free-to-Play机械化战斗MMO游戏--MetalCore。
作为一个游戏工作室,MetalCore是由来自Activision、Disney、Lucas Films以及Mortal Kombat和Gears of War等特许经营项目的资深游戏开发者团队创建的。该团队还包括雨果奖获奖的概念艺术家Stephan Martiniere,他曾参与过Magic the Gathering、Fallout、Elder Scrolls、God of War和Sky的创作。
该团队过去已经将Polygon作为战略合作伙伴加入。与Polygon的整合进一步使工作室和游戏受益于其网络,这有助于削减交易成本,提高可扩展性和性能;任何利用区块链的游戏都迫切需要的这些条件。
这一消息是在MetalCore今年(到目前为止)已经很强势的情况下发生的。例如,在3月,该团队通过私人代币和NFT的联合销售,成功获得了1500万美元的资金,得到了一些大公司的支持,如BITKRAFT、Delphi Digital、Animoca Brands等等。
可扩展性和交易成本一直,并将继续是区块链协议的一个主要挑战。而且,随着区块链游戏变得越来越复杂,底层经济需要建立在一个可持续的协议上,可以随着玩家的数量和行为而扩展。
作为一个具有大众市场吸引力的免费游戏,MetalCore有可能产生数百万的NFT和更多的链上交易。对我们来说,有必要与一个能够有效地、低成本地扩展,同时又是碳中性的区块链或L2合作。Polygon工作室能带来完美的解决方案。他们正在建立一个世界级的生态系统,吸引传统和原生Web3游戏玩家。MetalCore很高兴能够加入这个精英团队。
- Sam Kim,MetalCore公司的高级顾问。
一个有趣的方面是,虽然实施Polygon是为了专注于提高游戏对用户的扩展能力。这种合作关系表明与它以前的协议--Immutable X--有所不同。根据MetalCore团队的说法,其背后的原因来自于在直观的生态系统和平台之间取得平衡,以改善用户体验。
“选择使用 Polygon 是因为我们认为从智能合约和可替代代币的角度来看,它为我们提供了最佳平台和生态系统来创造对 MetalCore 成功至关重要的用户体验。该团队是 IMX 的忠实粉丝,但由于智能合约和可替代代币的立场而转向 Polygon,它为 Metalcore 提供了最佳平台和生态系统,以创造对 MetalCore 成功至关重要的用户体验。”
MetalCore的游戏预告片: