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<The Sandbox>編集ソフトVoxel Editorはプレイヤーが自分の作品をNFTに変換するのを助けます

 

Pixowlは<The Sandbox>のVoxel Editorを披露しました

 Pixowlと<The SandBox>チームにとって、そのVoxEditソフトはコンテンツ創作者に独特な機会を提供しました。

 長い間に、<The SandBox>はコンテンツ創作者にずっと焦点を当ててきました。そのために選択したアセットは、Voxel NFT及びその編集ソフトVoxEdit、プレイヤーに彼らの芸術をトークン化する権利を与えました。

 Pixowlの最高執行責任者Sebastien Borgetはユーザーに提供する機能タイプを展示しました。

 彼はツイッターで、「VoxEditはあなたにriggingとinterpolationを使用し不思議なアニメーションvoxel(3Dピクセル)モデルを作成できます。私たちは今<The Sandbox>と協力していて、デジタル芸術家をサポートし、彼らの芸術をブロックチェーンでトークン化することを助けてあげます。」

 

<The Sandbox>は何ですか

 <The Sandbox>は<The Sandbox>モバイルゲームシリーズの続きであり、このゲームは100万人のノーマルプレイヤーを持っています。それは2019年末までにリリースされる予定で、今多くの基本コンポーネントを作成や配置しています。

 Sandboxはコミュニティ主導型ゲームエコシステムゲーム制作者が非中央集権型プラットフォーム上で多数の独自のゲーム体験を作成して公開し、これらのアセットやゲームをブロックチェーンのNFTに変換して、暗号化通貨の支払いでその体験を収益化することを可能にします。

 全世界数百万の創作者のサポートで、Sandboxの目標は建造タイプのゲームの新しい世界標準になることです。

 ユーザーはブロックチェーンで作品を創作してNFTに発表することができます。このオープンマーケットはクロスプラットフォームユーザー(Sandboxユーザーだけではなく)はゲームでNFTアセットを自由に取引することを行うことが許可しています。

 例えば、外部ゲーム開発者はこのアセットを購入し、そして自分から開発したゲームで総合することができます。創作者はそのアセットの値段の全額を受け取れます。

 Sandboxはそのシステムで気楽に創作するために、作成者に使いやすく強力なコンテンツ作成ツールも提供しています。

 このエディタは任意の創作者がその独自の3Dピクセルオブジェクトを製作や投入し、そのためにアニメーションを描画し(フレームごとのアニメーションまたはスケルトンアニメーションを使用)、そしてそれをNFTに転換することが許可します。

 プレイヤーはその自作品でゲーム、交流と生活を行うことができます。

 最後一緒に<The SandBox>から披露した予告編を見ましょう。

 

 

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