Pixowl展示了《The Sandbox》的Voxel Editor
对于Pixowl和《The SandBox》团队来说,其VoxEdit软件为内容创作者提供了一个独特的机会。
长期以来,《The SandBox》一直注重内容创作者。为此选择的资产是Voxel NFT及其编辑软件VoxEdit,赋予玩家代币化他们的艺术的权利。
Pixowl的首席运营官Sebastien Borget展示了为用户提供的功能类型。
他在推特上表示:“VoxEdit可让您使用rigging和interpolation创建出奇妙的动画voxel(3D像素)模型。 我们正与《The Sandbox》合作,支持数字艺术家帮助他们在区块链上对他们的艺术进行代币化。”
什么是《The Sandbox》
《The Sandbox》是《The Sandbox》手游系列的延续,该游戏拥有100万名常规玩家。它将在2019年底之前发布,正在创建和部署大量基础组件。
Sandbox是一个社区驱动型游戏生态系统,允许游戏制作人在去中心化平台上创建、发布大量独特的游戏体验,并将这些资产和游戏转换为区块链上的NFT,通过加密货币支付方式将该体验变现得利。
在全球数百万创作者的支持下,Sandbox的目标旨在成为建造类游戏的全球新标准。
用户可将区块链上的创作作品发布为NFT。 这一开放市场将允许跨平台用户(并非仅限于Sandbox用户)进行游戏内NFT资产的自由交易。
例如,外部游戏开发者可以购买该资产并将其整合至自己开发的游戏中。创作者将获得其为资产、盒子和化身设定的价格全额。
Sandbox还为创作者提供各种易于使用、功能强大的内容创建工具,便于其在系统上进行创作。
该编辑器允许任何创作者制作或导入其自有3D像素对象,为其绘制动画(使用逐帧或骨架动画),并将其转换为NFT。
玩家可在其自制作品内进行游戏、互动和生活。
最后让我们一起来看看《The SandBox》之前发布的预告片吧~
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