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《The Sandbox》编辑软件Voxel Editor帮助玩家将作品转化为NFT

Pixowl展示了《The Sandbox》的Voxel Editor

        对于Pixowl和《The SandBox》团队来说,其VoxEdit软件为内容创作者提供了一个独特的机会。

        长期以来,《The SandBox》一直注重内容创作者。为此选择的资产是Voxel NFT及其编辑软件VoxEdit,赋予玩家代币化他们的艺术的权利。

        Pixowl的首席运营官Sebastien Borget展示了为用户提供的功能类型。

        他在推特上表示:“VoxEdit可让您使用rigging和interpolation创建出奇妙的动画voxel(3D像素)模型。 我们正与《The Sandbox》合作,支持数字艺术家帮助他们在区块链上对他们的艺术进行代币化。”

 

什么是《The Sandbox》

         《The Sandbox》是《The Sandbox》手游系列的延续,该游戏拥有100万名常规玩家。它将在2019年底之前发布,正在创建和部署大量基础组件。

        Sandbox是一个社区驱动型游戏生态系统允许游戏制作人在去中心化平台上创建、发布大量独特的游戏体验,并将这些资产和游戏转换为区块链上的NFT,通过加密货币支付方式将该体验变现得利

        在全球数百万创作者的支持下,Sandbox的目标旨在成为建造类游戏的全球新标准。

        用户可将区块链上的创作作品发布为NFT。 这一开放市场将允许跨平台用户(并非仅限于Sandbox用户)进行游戏内NFT资产的自由交易。 

        例如,外部游戏开发者可以购买该资产并将其整合至自己开发的游戏中。创作者将获得其为资产、盒子和化身设定的价格全额。

        Sandbox还为创作者提供各种易于使用、功能强大的内容创建工具,便于其在系统上进行创作。

        该编辑器允许任何创作者制作或导入其自有3D像素对象,为其绘制动画(使用逐帧或骨架动画),并将其转换为NFT。

        玩家可在其自制作品内进行游戏、互动和生活。

 

        最后让我们一起来看看《The SandBox》之前发布的预告片吧~

 

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