像素风卡牌区块链游戏《CardMaker》发布了7月新公告,由于本次对角色数据调整较大,本公告为预先公告而非正式更新,给各位玩家提供一个“缓冲期”进行了解和准备。
根据官方公布的消息,正式更新预计在2020年7月14日之后进行,具体时间以公告为准。
“英雄系统”预告:
为后续更深度功能的扩充性,现有的“角色系统”将更新为“英雄系统”,此次更新将对原角色系统进行梳理。
在原有的角色上新增“等级”维度,英雄们可以通过升级来额外提升属性,只需上阵并消耗能量即可获得英雄经验(进入各种模组)。
玩家可以在游戏中获得“英雄卡”(原“角色”),英雄不重复,上阵也将趋于多样性,相同的英雄卡会叠加在一起,不再是繁琐的散落状态。
部分角色将晋升为“英雄(Hero)”,部分角色将被归并取代,对英雄进行更精细化的设计。
初步保留的角色列表如下:
炼金师亚当
炼金师夏娃
海洋之灵
游侠艾莉
吉安娜,
大地之灵
飓风之灵
烈焰之灵
神秘的Mr.N
瓦尔基里
甘道夫
泰瑞尔
圣乔治
赛露修斯
冬狮郎
蔚斯·雪倪
周瑜
赵云
司马懿
桑娅
服部半藏
大检察官怀特迈恩
琼恩
尸鬼
雅典娜
黑龙宝宝
高渐离
艾莎
蛋糕精灵x4
元素使者x4
其余的角色向英雄转化如下:
吉安娜【遗迹镜像】 => 吉安娜 x1
大地之灵【遗迹镜像】 => 大地之灵 x1
飓风之灵【遗迹镜像】 => 飓风之灵 x1
烈焰之灵【遗迹镜像】 => 烈焰之灵 x1
神秘的Mr.N【遗迹镜像】 => 神秘的Mr.N x1
圣诞绒毛布偶 => 黑龙宝宝 x2
炼金师亚当水蓝 => 炼金师亚当 x8
炼金师夏娃赤红 => 炼金师夏娃 x8
金色亚当 => 黑龙宝宝 x1
宝石夏娃 => 黑龙宝宝 x1
善良的“王” => 海洋之灵 x1
青熊兽 => 大检察官怀特迈恩 x1
灯鱼龙 => 海洋之灵 x1
原力亚当 => 炼金师亚当 x3
炎之亚当 => 炼金师亚当 x3
炼金师亚当霓虹-Ⅰ => 炼金师亚当 x3
炼金师亚当紫铜-Ⅰ => 炼金师亚当 x3
炼金师亚当彩虹-Ⅰ => 炼金师亚当 x3
炼金师亚当霓虹-Ⅱ => 炼金师亚当 x6
炼金师亚当紫铜-Ⅱ => 炼金师亚当 x6
炼金师亚当彩虹-Ⅱ => 炼金师亚当 x6
炼金师亚当霓虹-Ⅲ => 炼金师亚当 x9
炼金师亚当紫铜-Ⅲ => 炼金师亚当 x9
炼金师亚当彩虹-Ⅲ => 炼金师亚当 x9
炼金师亚当霓虹-Ⅳ => 炼金师亚当 x12
炼金师亚当紫铜-Ⅳ => 炼金师亚当 x12
炼金师亚当彩虹-Ⅳ => 炼金师亚当 x12
炼金师夏娃深蓝-Ⅰ => 炼金师夏娃 x3
炼金师夏娃闪蓝-Ⅰ => 炼金师夏娃 x3
炼金师夏娃灰袍-Ⅰ => 炼金师夏娃 x3
炼金师夏娃深蓝-Ⅱ => 炼金师夏娃 x6
炼金师夏娃闪蓝-Ⅱ => 炼金师夏娃 x6
炼金师夏娃灰袍-Ⅱ => 炼金师夏娃 x6
炼金师夏娃深蓝-Ⅲ => 炼金师夏娃 x9
炼金师夏娃闪蓝-Ⅲ => 炼金师夏娃 x9
炼金师夏娃灰袍-Ⅲ => 炼金师夏娃 x9
炼金师夏娃深蓝-Ⅳ => 炼金师夏娃 x12
炼金师夏娃闪蓝-Ⅳ => 炼金师夏娃 x12
炼金师夏娃灰袍-Ⅳ => 炼金师夏娃 x12
南瓜老师-火 => 黑龙宝宝 x0.5
南瓜老师-水 => 黑龙宝宝 x0.5
南瓜老师-风 => 黑龙宝宝 x0.5
南瓜老师-土 => 黑龙宝宝 x0.5
南瓜老师-光 => 黑龙宝宝 x0.5
除了以上外,所有绿色、白色、灰色品质的英雄 => 黑龙宝 x0.1
其余角色不变。归并转换后,小数部分向上取整。
亚当等部分英雄数据有所强化。
分解变化:
角色的分解系统将暂时关闭,为此,在缓冲期间,仍然可自由的进行分解或合成。没有分解的将以以下规则进行转化:
对于0星级以上的英雄,将只保留星级最高的一个,其余的将以合成所需的英雄卡反向拆分和归并,请注意,
举例1: 玩家A有1个2星炼金师亚当,和1个1星炼金师亚当时,
则更新后,玩家A将拥有1个2星炼金师亚当,和2张炼金师亚当英雄卡(另1个拆分为2^1张)。
举例2: 玩家A有1个5星原力亚当(按照上表原力亚当和炼金师亚当归并为1:3的关系),1个4星炼金师亚当,5个0星炼金师亚当,1个1星炼金师亚当霓虹-Ⅱ(与炼金师亚当归并为1:6的关系)时,
则更新后,该玩家A将拥有的是1个4星炼金师亚当,并余下炼金师亚当的英雄卡 x N张,N = 2^5 * 3(5星原力亚当的拆分) + 5(5个0星炼金师亚当) + 2^1(1个1星炼金师亚当霓虹-Ⅱ的拆分) = 96+5+2 = 103张剩余的炼金师亚当英雄卡。
另外,【遗迹镜像】的角色将根据转换目标之间星级高低优先级来计算,
举例:玩家A有1个4星烈焰之灵【遗迹镜像】,2个3星烈焰之灵,3个0星烈焰之灵【遗迹镜像】,
则更新后,该玩家A将拥有1个4星烈焰之灵,和19张烈焰之灵英雄卡(2个 * 2^3张 + 3)
对于此次“缓冲期”间,没有主动分解而进入归并的英雄,将根据英雄升星合成所需蛋糕的 25% 返送到该玩家邮件内,固请在“缓冲期”内决定好向上合成或分解,更新后将无法逆转。
市场上架的所有角色将会被退回到“我的旅团”中,更新后,将只能出手零散的英雄卡,已经合成的完整的星级英雄无法出售。
在分成蛋糕总量和规则不变之下,对比新旧版本的英雄总法力计算:
旧版影响蛋糕分配的角色总法力公式:玩家A某元素系角色法力之和 = 角色本身的法力之和 * 每种角色的品质加成 * 全服稀有系数。(详见角色帮助)
新版影响蛋糕分配的英雄总法力公式:玩家A某元素系英雄法力之和 = (完整星级英雄的法力 + 零散英雄卡的法力之和 * 0.75) * 全服稀有系数。(既去除了品质额外加成,提高了已合成的英雄权重)
合成变化:
因更新后,英雄不重复且可叠加英雄卡,所以合成不再需要2个相同星级,而是达到合成所需的英雄卡张数即可,所需英雄卡数量,为原先所需星级的合成数不变。
举例:原先合成3星亚当需要2个2星亚当,折合8个亚当;现在合成3星亚当需要达到2星亚当后,再收集4张亚当英雄卡,总计折合8个亚当。
所以同时,更新后合成所需的资源量也会有所提升。
所需蛋糕 = 该英雄0星时法力 * (2.25的星级次方),(原为2)
所需魔力 = 该英雄0星时法力 * (4的星级次方),(原为3)
所需元素 = 该英雄0星时法力 * (3的星级次方),(原为2.5)
其他:
漆黑的魅影模组将暂时下架。
蛋糕小镇中马车中的角色求购单、组合包将暂时关闭,与其他小镇功能同步,剩余神奇的ETH将注入总池,在每个pvp和赛季中自动使用,发放给对游戏有更高参与度的用户。